英特爾
它一直 大約四個月 自英特爾推出以來 期待已久的 Arc 顯卡. 如果您為了在兩年的人為抬高價格後獲得中檔 GPU 的體面交易而擲骰子併購買了旗艦 A770 或 A750,那麼新聞已經 大多 好的。 有過 一些奇怪的問題在這里和那裡,但英特爾一直在解決其有問題的驅動程序,慢慢提高 Arc 在一系列遊戲中的性能。
該公司今天發布了兩個公告。 首先,Arc A750(第三快的 Arc 卡,僅次於 16GB 和 8GB 版本的 A770)官方降價,從 289 美元降至 249 美元。 其次,該公司正在發布另一個驅動程序更新(版本 31.0.101.4086),吹噓舊 DirectX 9 遊戲的廣泛性能改進以及相對於 10 月發布的驅動程序對新遊戲的更有針對性的改進。

英特爾
在我們的評測中,Arc A750 通常比 16GB 版本的 A770 慢 10% 或 20% 左右,至少對於 A750 的 8GB 內存不是瓶頸的遊戲來說是這樣。 但在它表現出色的遊戲中,它通常仍然優於 Nvidia 的 RTX 3060,而英特爾的驅動程序更新使得“Arc 玩得好的遊戲”列表現在有點長了。 新的 RTX 3060 的價格通常在 350 美元到 400 美元之間。
如果您是 Arc 所有者,並且在更新發布後一直在安裝新更新,則驅動程序改進大多是舊消息; 預覽了許多 DirectX 9 改進 在 12 月的測試版驅動程序更新中. 英特爾似乎同時使用 DirectX 12 和 Vulkan-to-DirectX 9 轉換層,選擇不同的層來優化特定遊戲的速度。
英特爾
平均而言,英特爾表示,這些較舊的遊戲將比使用啟動驅動程序時快 43%。 由於幀時間更短且更一致,遊戲玩法通常也應該感覺更流暢,故障更少。
據英特爾稱,對較新的 DirectX 11 和 DirectX 12 遊戲的改進較小,也不太普遍。 很難說只是 如何 平均而言,它們要快得多,因為英特爾的圖表偶爾會轉向難以解析的測量值,例如“每美元的平均 FPS”。 但該公司專注於大型多人遊戲(堡壘之夜, 英勇, 刀塔2, 英雄聯盟) 和主要版本 (刺客信條, 荒野大鏢客:救贖 2, 賽博朋克 2077) 意味著到目前為止,大多數人可能至少玩過一些受益於英特爾驅動程序工作的遊戲。

英特爾
在 Arc 發布前的幾個月裡,英特爾進行了一種先發製人的道歉之旅,多次解釋說 Arc 在較新的 DirectX 12 和 Vulkan 遊戲中的性能會很好,但在 DirectX 11 和舊遊戲中的性能會受到影響。
對於英特爾來說,這並不是最好的起點,尤其是因為 Arc 也遲到了——它旨在與 Nvidia RTX 3000 系列和 AMD RX 6000 系列競爭,兩者都已經被取代。 2021年和2022年的GPU荒還在如火如荼的時候,英特爾也錯失了推出的機會。 但這些解釋確實有利於設定預期,而且大多數對 GPU 的評論至少是微弱的正面,而它們本可以是無情的負面。
很難說這種努力是否轉化為銷售,儘管大多數跡象表明起步緩慢。 Arc 尚未在 Steam 硬件調查數據中出現一個小問題 截至 2022 年 12 月,並且仍然與“其他”混為一談。 如果我們使用客戶評論作為受歡迎程度的代表,所有 Arc A770 和 A750 GPU總共有 142 條關於 Newegg 的評論,而 RTX 3060 GPU 清單 共同擁有數倍於此的數量。