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老虎伍茲站在指環王截圖前尖叫。

圖片: EA/小宅

製作視頻遊戲非常困難。 即使是一個小遊戲也可能需要多年的工作。 構建自定義引擎可能會佔用大量時間和資源,這就是為什麼許多開發人員使用 Unreal、Unity 或其他預先存在的引擎來幫助加快開發速度的原因。 這很常見,但最近在接受 PlayStation 2 總監 Glen Schofield 的採訪時曝光了 PlayStation 2 的一個非常瘋狂的例子。 木衛四協議.

最近, 木衛四協議 被發佈到……混合評論,比方說(我們自己的 Ashley Bardhan 喜歡它的雄心壯志,儘管有一些煩人的難度峰值)。 無論如何,為了幫助宣傳新的恐怖遊戲,導演 格倫斯科菲爾德 一直在四處走走做採訪什麼的。 兩週前他做了一個視頻 有線 他在其中回答了有關遊戲開發的隨機推文。 在那兒,他透露了一些關於流行的有趣瑣事 指環王 他在 EA 開發的遊戲。

有線 視頻Schofield(之前曾在 死角 使命召喚) 回答了一個問題,即為什麼開發人員不再製造自己的引擎,而是使用已有的技術。 導演解釋說,今天這樣做太他媽的昂貴和耗時了,而且幾乎總是更好地使用舊引擎並重新利用它,就像他在 EA 所做的那樣。

有線

你看,當他是 2003 年獲得許可的 beat’em up 的製作人時 指環王:王者歸來,他的團隊花了一年時間為這款遊戲研發新引擎。 但事情進展緩慢,比賽有一個艱難的截止日期。 因此,他查看了 EA 當時用於其遊戲的各種其他引擎,以找到他們可以重新利用的技術。 奇怪的是,他得出的結論是,最新的 老虎伍茲 高爾夫遊戲擁有完美的引擎。

指環王 是關於大面積的,然後在盡頭有一座城堡或什麼的,一座堡壘。 那是什麼感覺? 老虎伍茲! 斯科菲爾德解釋說,“很長的區域,最後是你去吃東西的地方,你完成的地方。 所以我們採取了 老虎伍茲 引擎,把它變成 指環王 引擎。”

現在,這本身就足夠有趣和有趣了。 但今天早些時候在 Twitter 上曝光了最後一部分。 事實證明, 根據一位前 EA 開發人員的說法一些修改 指環王 視覺效果代碼後來在 PSP 上重新使用 老虎伍茲 在球撞擊過程中產生煙霧的遊戲。

顯然是PSP的代碼 老虎伍茲 遊戲還包含對甘道夫和其他人的引用 魔戒 字符也是。 一如既往,遊戲開發是雜亂無章且引人入勝的。

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標題為 How to Play 'The Sims 4' 的文章的圖片立即免費(永久免費)

像許多人一樣,我對沉迷於遊戲有著美好的回憶 模擬人生. 我選擇的遊戲是 模擬人生 2但我也涉足 模擬人生3 有一段時間。 不知怎的,我以前戒掉了這個習慣 模擬人生 4 2014年回落,從那以後就沒有玩過太多的特許經營權。 不過,似乎 EA 可能把我拉回來了,因為 模擬人生 4 現在可以永久免費玩了。

EA 上個月公佈了這個消息,宣布他們會在他們的 模擬人生 截至上週二,目錄完全免費。 這不是試用版:您無需花一分錢即可下載和玩基本遊戲。 這是一個不錯的發展,如果不是令人震驚的話; 模擬人生 粉絲們在遊戲發布前猛烈抨擊了遊戲,因為它缺少以前條目中的內容,雖然可下載的內容增加了許多新舊功能,但有些人認為基礎遊戲永遠不值全價。 在某種方式, 模擬人生 4 被製作成免費遊戲,可以選擇通過擴展和遊戲包添加。

當然,我們中的一些人 已付 模擬人生 4 已經,而且 EA 不想讓你閒逛。 如果您是 EA Play 或 EA Play Pro 會員,您將獲得特別升級 模擬人生 4. 該遊戲的 EA Play 版具有 開始工作擴展包,而 EA Play 專業版同時具有它和 幼兒用品包 也是。

需要明確的是,這是 模擬人生 4. 雖然這就足夠了 模擬人生 為了讓您啟動並運行,您只會體驗 EA 所提供的一部分。 忠實於 模擬人生’ 公式中,EA 開發了擴展包,通過額外的家具、衣服、寵物、情境、故事情節、天氣等來補充遊戲玩法。 擴展包包括:

  • 貓和狗
  • 城市生活
  • 小屋生活
  • 發現大學
  • 生態生活方式
  • 出名
  • 聚會
  • 開始工作
  • 高中時期
  • 島嶼生活
  • 四季
  • 雪地逃生

還有十二個遊戲包,與擴展包相比,它們對您的遊戲進行了更多的增量升級:

  • 外出就餐
  • 夢想家居裝飾
  • 叢林冒險
  • 我的婚禮故事
  • 戶外靜修
  • 為人父母
  • 魔法領域
  • 水療日
  • 星球大戰:巴圖之旅
  • 陌生維爾
  • 吸血鬼
  • 狼人

通過打開 模擬人生 4 對每個人來說都是免費的,EA 將為自己贏得這些擴展包和遊戲包的潛在客戶群(啊,還有那隻鞋)。 當然,你可能永遠不會 打算 在遊戲上花一毛錢,但也許你想在玩的時候看看季節,或者在你的體驗中添加餐館,或者把你的模擬人生送到高中。 突然間,你已經投入了數百美元(和幾個小時)。 經典的 模擬人生.

如何下載和播放 模擬人生 4 免費

很有可能,你擁有可以玩的東西 模擬人生 4. 該遊戲可在 PC、Mac、PS5、PS4、Xbox Series X/S 和 Xbox One 上使用。

在 PlayStation 和 Xbox 上,下載遊戲是顯而易見的。 您會在兩個文件中找到標題 PlayStation商店Xbox 商店 可免費下載。 然而,在桌面上,它有點不同。

在 Mac 和 PC 上,前往 EA的網站 模擬人生 4 這裡. 將光標懸停在右上角的藍色“免費遊戲”按鈕上,然後選擇“適用於 Windows 的 EA 應用”、“適用於 Mac 的 Origin”或“Steam”。 如果您選擇前兩個選項之一,您需要向下滾動,單擊您計算機的相應鏈接(適用於 Windows 的 EA 應用程序和適用於 Mac 的 Origin),然後安裝並打開該程序。

此時, 模擬人生 4 Steam 上僅適用於 Windows。 你可以玩 模擬人生 4 直接從 Steam 下載,無需先下載遊戲。

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《模擬人生》的截圖展示了色彩繽紛的房間裡的角色。

截屏EA

在熱情中 新聞 模擬人生 5 在今天的模擬人生峰會活動中, 模擬人生 4 團隊宣布將在 它的當前一代遊戲.

自定義內容,或 CC 到死硬的 Simmers,是最受歡迎的核心部分 模擬人生 遊戲。 它可以是 Create-a-Sim 製造器中的頭髮、衣服、指甲或皮膚紋理的形式,也可以看起來像構建模式功能,例如家具、牆壁和地板樣式、植物或其他物品。 更大的模組 可以改變整個遊戲的玩法. 有大量的 模擬人生 CC 在那裡,但它通常分散在各個站點,Electronic Arts 希望改變這一點。

目前, 模擬人生資源 是各種 CC 的最大目的地之一。 但其他人則使用 Tumblr 或關注像 Deaderpool 這樣的知名創作者的網站,他們製作了 無處不在的 MC 指揮中心模組.

雖然許多玩家在 PC 上使用 CC 和 mods(控制台用戶不能使用 CC),但其他人繼續迴避它。 有時這是因為模擬人生資源等充滿廣告的網站缺乏用戶體驗,該網站提供每月訂閱以刪除廣告和下載等待時間。 (該網站可以免費使用。)在其他情況下,人們擔心可能會附加到他們的虛擬商品上的惡意軟件和間諜軟件。 在其演示中,EA 承諾了一個 CC 烏托邦,玩家可以在其中下載“安全”的內容。 應該注意的是,許多網站都會檢查上傳的內容。 例如,模擬人生資源公司表示,它有一個提交團隊,可以確保內容適當、無病毒且質量良好。

然而,這個美妙的地方有一個重要的警告:你必須被邀請上傳你的作品並加入 EA 所謂的“Mod Squad”。 團隊究竟在尋找什麼標準,或者在發布後是否會繼續這樣做,目前還沒有人知道。 (似乎更危險的 CC 可能會被排除在外。)現有網站更加開放,這對於剛入門的人來說至關重要。

這似乎比 EA 運營的更獨家 模擬人生3 Exchange,於 2018 年關閉。這也是自定義內容上傳和下載的中心,但並非僅限受邀者。

Mod Squad 和它的 CC 還沒有出現,我們不知道它什麼時候會到來(模擬人生 4 團隊只是含糊地說玩家可以繼續檢查更新)。 但是當它發生時,看看它可能對獨立和創造者驅動的人產生什麼樣的連鎖反應會很有趣 模擬人生 改裝網站。

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一張洩露的《極品飛車》宣傳圖片顯示,一名穿著時尚服裝的男子站在一輛裝飾華麗的汽車前。

圖片EA / 標準 / Kotaku

電子藝術賽車系列的粉絲 極品飛車 可能不必等待下一場比賽,因為新洩露的圖像顯示其即將推出的遊戲在互聯網上流行,你們都在尋找動漫 AF。

今天,該組織的成員 r/NeedForSpeed subreddit 發現了新的洩露圖像 極品飛車無界 在日本零售商網站 Neowing. 根據 Neowing 遊戲列表的谷歌翻譯, NfS 未綁定 只能在下一代遊戲機上播放,特別是 PlayStation 5。Neowing 圖像很小,但粉絲們已經找到了更大的版本,這 你可以在這裡查看.

NfS 未綁定 仍由 Criterion Games 開發。 早在 2019 年,這家以出色賽車手而聞名的英國電子遊戲開發商, 在博客文章中寫道 它將轉向開發下一個 NfS 工作後的遊戲 極品飛車熱. 可以肯定地說,遊戲是 NfS 未綁定.

此外 的開發者回歸,新的 NfS 還穿著全新的 cel-shading 和 3D 動漫角色外套,與之前遊戲的傳統西方外觀形成鮮明對比。 官方 NfS Twitter帳戶剛剛結束了長達一年的帖子乾旱 戲弄那個 NfS 2022年視頻揭幕即將到來 明天早上,即 10 月 6 日,所以我們很可能會在不到 17 小時內看到遊戲的運行情況。

Kotaku reached out to EA for comment.

Read More: 極品飛車 隨著 EA 重新調整 Ghost Games Studio 的用途,系列回歸標準

細讀谷歌翻譯的店面的其餘部分錶明 NfS 未綁定 與說唱歌手(以及蕾哈娜的寶貝爸爸)A$AP Rocky 一起製作配樂,其汽車設計和音樂將重點關注塗鴉藝術和嘻哈美學 布羅金斯基. 遊戲方面, NfS 未綁定 將舉辦聚會,您可以在聚會中炫耀您可定制的汽車裝備,這總是很有趣。

雖然洩露了一個新的 NfS 在其粉絲群的車頭燈上大量噴灑 WD-40,一個虛擬機頭很快提醒他們的遊戲玩家 不屈服於誘惑和預購 NfS 未綁定. 好建議,考慮到所有事情。

閱讀更多: 停止預訂電子遊戲

上次我們買了一個新的 NfS 遊戲可以追溯到 2019 年之前 極品飛車熱, 它成為歷史上第一款具有交叉播放功能的 EA 遊戲。 在我們對遊戲的報導中,我們說 極品飛車熱 引起大 俠盜獵車手:罪惡都市 氣氛 憑藉其時尚的城市景觀,並因其交叉遊戲功能而受到稱讚,它允許 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上的玩家分享同樣的樂趣。

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標題為“我們將在本週四看到下一個極品飛車”的文章的圖片

圖片電子藝術

極品飛車. 這是賽車類型的等價物 辛普森一家: 一開始就深受喜愛,在鼎盛時期無與倫比,只是很久以前就失去了魔力,以至於有 中年遠多於好年。 不一致哈s 一直是不變的,儘管對那些早期日子的崇敬永遠不會消失。 Criterion Games 將嘗試在即將推出的系列中重新奪回它——該系列近 30 年的第 25 款。 將於美國東部時間本週四上午 11 點揭曉官方網站 已更新預告片。

官方我們對下一個知之甚少 NFS. 不過,非正式地,我們可能知道很多。 據說取名 極品飛車:無界 – 不要與經常被誹謗的人混淆 Ridge Racer 無界。 上週, 湯姆亨德森通過以下方式報導 內幕遊戲 即將到來的標題的揭示是“迫在眉睫”。

亨德森還分享說,一位匿名消息人士向他透露了 12 月 2 日的發布日期,距離現在不到兩個月。 據稱該遊戲具有 一種藝術風格,將逼真的汽車模型與漫畫書啟發的環境和角色融合在一起, 一些東西 洩露的鏡頭 已證實。

Reddit 上的粉絲正在搜尋他們可以獲得的任何信息。 他們推斷出改裝後的梅賽德斯-奔馳 190E 2.5-16 出現在洩露的關鍵藝術品中 看起來很像說唱歌手 A$AP Rocky 擁有的那個. 他們還抓住了出版商Electronic Arts 更改最後幾個的封面藝術 NFS 模仿的遊戲 未綁定的 粘液綠灰色美學,這是一個奇怪的舉動。

戲弄和洩漏伴隨著該系列的品牌重塑,並帶有一個新的標誌,使其保持簡單: NFS, 以超粗體、超寬塊類型顯示。 它並沒有像該系列早期的純鉻、動作電影標誌那樣產生影響,但它比那個奇怪的帶有箭頭的“n”東西要好,這對我來說從來沒有多大意義,除了那輛寶馬Z4 GT3, 看起來很棒的地方.

說這是“最後的機會” 極品飛車 考慮到這個系列的質量在十多年來一直起伏不定,無論是哪個開發工作室掌舵,這都會有點戲劇化。 我非常享受2019年 NFS 熱 ——我實際上比前兩個玩得更開心 極限競速地平線 條目——但那個條目似乎沒有引起所有人的注意。 未綁定的 藝術風格已經被證明是有爭議的,所以有人告訴我這次重啟會引起更多的關注,無論好壞。

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Apex Legends 的角色 Octana 即將將 Fuse 踩在泥土中。

Respawn Entertainment 本週在 Twitter 上發布了 一份聲明 譴責其員工因困擾流行的大逃殺射擊遊戲的各種問題而面臨的“騷擾增加” 頂點傳奇.

Respawn 在聲明中表示,雖然它“喜歡聽取社區的反饋”,但攻擊開發人員並不是健康的建設性批評。 該工作室繼續表示,它將努力為其員工和玩家“營造一個相互尊重的協作環境”。 “我們歡迎社區的意見,但是,建設性反饋和騷擾我們的開發團隊之間的界限不能跨越,”Respawn 說。 “我們想提醒我們的玩家,我們對威脅和騷擾我們的開發人員採取零容忍政策。 我們將採取適當的行動來確保我們團隊的健康和安全。”

現有的現場服務遊戲 泰坦隕落 宇宙, 頂點傳奇 在上市的三年裡,它已經發生了許多變化。 新的遊戲模式,更多可玩的角色,額外的裝備選項——大逃殺射擊遊戲已經不像以前那樣了 相同的。 按照遊戲開發的慣例,當引入新東西時,事情就會中斷。 例如,音頻有 顯然被打了 多年。 對接會讓社區如此沮喪, 臨時工和職業選手開始互相指責 因為毀了比賽。 然後是錯誤,這些錯誤會影響從 勘探命中檢測. 簡而言之, 頂點傳奇 處於永久適應狀態 Respawn 解決了遊戲的問題。

但是雖然 Respawn 可能意識到 眾多 影響的問題 頂點傳奇,這並沒有阻止鐵桿斯坦要求團隊現在解決問題,而不是以後。 從 Twitter 到遊戲的官方 subreddit,整個互聯網上都在抱怨玩家向 Respawn 施壓“別裝了” 遊戲運行良好。 這是一個聲樂社區。 到處都是願意僅僅做他們的工作的開發人員。 我的意思是,有 整個 Reddit 發帖喊出“有資格”的球員. 老實說,一個這不是事實嗎?

While the years of harassment have prompted Respawn to deliver this statement, 推文中的一些 提到指出 頂點傳奇 內容創作者 Jacob “HisWattson” McMillin 飾演 潛在的罪魁禍首. 直言不諱的 Twitch 主播和 頂點傳奇巴西電子競技組織美國分部 福里亞,HisWattson 是 據稱被抓到說他“討厭” 頂點傳奇的安全負責人 本月早些時候,康納“藏身處”福特在 DM 中註意到 頂點傳奇 黑客自閉症遊戲。 隨著截圖的曝光, 據報導,EA隨後將HisWattson列入了錦標賽的黑名單,可能是因為他的語言。 華生 闡明了他的意圖 在回复他的推文時,說他“不會只是抨擊 [EA/Respawn] 在推特上”,並且他的用詞選擇是“糟糕的”,因為他很生氣。 仍然, 人們並沒有太客氣 給他的沃特森 公開表達 他應該 對開發者的仇恨.

事情就是這樣:你不需要說你“討厭”製作遊戲的人來批評遊戲本身。 遊戲開發本身就已經夠難的了,股東們噤若寒蟬,設定不可能的最後期限,以犧牲員工的福祉為代價,讓高管們掏腰包. 堆積在開發人員身上, 攻擊他們的東西 在他們的控制之外,不是嗎。 說真的,人們真的 需要學會冷靜下來並尊重他人。

小宅 已聯繫 HisWattson 和 Respawn 徵求意見。

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標題為 Madden Streamers Are Going On 'Strike' 的文章的圖片超過遊戲內賭博賠率 的文章圖片

截屏EA體育

一些最大的流媒體 麥登 社區已經宣布他們將進行“打包罷工, 創建一個標籤並拒絕花錢 麥登 23 終極團隊模式,直到出版商 E​​lectronic Arts 製作 一些變化。

什麼是終極團隊?

Madden 和 FIFA 都有廣受歡迎的多人遊戲模式,稱為 Ultimate Team,讓用戶可以創建自己的歷史上最偉大的團隊。 問題是您必須通過卡片獲得玩家,而這些卡片以密封的虛擬包的形式盲目出售,而這些包是用真錢支付的。

作為 多邊形 報告彩帶——對於像這樣的體育比賽來說,他們是 巨大的 在線社區的一部分——創建了#packstrike 標籤,並正在敦促 全部 玩家,而不僅僅是他們的內容創作同行,在 EA 解決他們的擔憂之前拒絕在 Ultimate Team 上花一分錢。

Zirksee,為他自己和“社區中的其他創作者, 今天早些時候分享了該小組的要求。 他說 在打開更昂貴的玩家包時,他們要求“更好的重新滾動”和“總體上更好的包機率”,以及恢復過去為遊戲提供的獎勵(包括一些最初在的第一周 麥登 23 發布)已被刪除:

就像我這周說過的, 有 沒有號碼 的推文、評論或評論可以讓出版商退回到他們在 2022 年將主要體育遊戲系列貨幣化的程度。對這些公司產生影響的唯一因素是金錢,因此心懷不滿的玩家獲得的唯一途徑他們的觀點是扣留這筆錢。

因此,看到內容創作者動員起來作為抗議的一種手段是令人振奮的! 儘管考慮到將體育遊戲轉變為整頓的十年已經使事情正常化,以至於人們“罷工”不讓模式被拋棄,或者考慮到你已經在遊戲上花費了 60 美元而完全免費,這也是瘋狂的。 相反,他們希望遊戲中一些最具剝削性的系統變得不那麼具有剝削性。

這就像向監獄看守要更柔軟的枕頭一樣。 當然,這次“罷工”會有多成功還有待觀察,但如果它確實對 EA Sports 產生了某種影響,我希望這至少為體育遊戲迷樹立了一個先例:如果他們真的像他們所說的那樣厭倦了這種持續的鎳和調光, 開始採取更激烈的行動。

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標題為《戰地系列》現已 20 歲的文章的圖片

截屏拯救大兵瑞恩

2002 年 9 月 10 日,出版商 E​​lectronic Arts 和一個相對不為人知的開發者 DICE 發布了一款多人射擊遊戲 戰地1942. 自參與其中的 20 年以來,所有人都經歷了一次地獄般的旅程。

該遊戲不僅以步兵為特色,還允許玩家控制車輛,以規模和多樣性著稱; 我幾乎避開所有其他在線射擊遊戲——我在說 使命召喚 反恐精英,僅限步兵——喜歡瘟疫,但一直玩 戰場 因為我喜歡它讓我作為狙擊手生成,然後被殺死然後想,你知道嗎,接下來我會駕駛坦克,然後可能駕駛戰鬥機。

戰場 1942 簡介

從那以後的20年裡,這個系列發生了很大的變化。 玩家人數增加了——2042 有一次支持128張的地圖,有問題但也很神奇——而設置已經跳到越南,第一次世界大戰,遙遠的未來又回來了。 有過比賽 你在扮演警察而不是士兵,以及故事情節繁重的衍生遊戲。 這只是 戰場 系列; DICE 也在那個時候發布了兩個 星球大戰 遊戲是 戰場 除了名字之外。

然而它也並沒有真正改變。 從 戰地1942戰地2042,每場比賽的基本前提基本保持不變 相同。 兩支隊伍在一張大地圖上展開激戰,試圖奪取控制點並殺死對方的玩家。 您可以使用各種步兵武器,或者您可以駕駛車輛,其中一些車輛很慢並且可以載客,而另一些則速度很快並且不載人。

戰地:壞連隊 2 – 介紹視頻 – 高清

每款遊戲都有它的問題,一些是技術問題,還有一些與設計有關,而且每款遊戲都惹惱了一些老手 球迷在吸引新球員的同時. 就像我在我的 2042 審查, 一個 戰場 遊戲發布不佳,然後通過補丁和更新恢復幾乎是一個模因,這是我們再次實時經歷的事情 作為 2042 從自己的災難性釋放中慢慢恢復.

On an occasion like this it’s natural to look back on the series and remember the good times—something DICE have marked this week with…free goodies for 2042 players—but 2042’s woes and the direction the series is headed in have also been cause for concern with players when it comes to Battlefield’s future.

Battlefield games were for the longest time seen as standalone video games, which you bought, played for a few years then moved on from when the next one came out. It’s clear now though, in this age of season passes and直播服務遊戲——DICE(或者可能只是他們在 EA 的出版商霸主)看到了一條稍微不同的道路 戰場,其中游戲保持多年活力,同時鼓勵粉絲不斷花錢購買擴展和化妝品內容等東西。 一種推動,當被視為的一部分時 相似的 行業跨越其他遊戲和類型變得既累人又是爭論的焦點 很多玩家。

這個系列本身並沒有受到威脅; 事實上,EA 直到上週才宣布 一個全新的工作室正在開發一個全新的 戰場 “經驗”,同時也在推特上說他們是“全力以赴戰地的未來!”。 但這仍然是一個令人不安的趨勢,人們理所當然地擔心接下來會發生什麼 戰場 遊戲可能看起來像。

戰地 1942 完整遊戲演練 – 無評論(戰地 1942 完整遊戲)2020

不知道有沒有人想到 早在 2002 年,這個系列將在 2022 年繼續進行。而且我敢肯定沒有人能看到 從那以後的幾十年裡它所經歷的曲折。 所以任何預測未來的嘗試 戰場 可能同樣是徒勞的。

也許季節過去和化妝品微交易會將這個系列推向泥土。 也許 DICE 會從人們討厭的事情中吸取教訓 2042——不是錯誤或可以修復的東西,而是基本經濟驅動的 諸如引入 S 的決定專家 – 並在下一場比賽中彌補。 誰知道! 我們只能拭目以待,就像我們過去 2o 年所做的那樣。

與此同時,我今天要花一些時間玩 2021 年的 戰地2042 所以我可以享受翻拍的 地圖(里海邊界) 從 2011 年開始 戰地3,這是我能想到的最合適的 20 週年慶典。

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指環王

圖片指環王

擁抱者集團,誰 正在慢慢購買市場上所有的視頻遊戲發行商和工作室,剛剛宣布他們已經收購了擁有 JRR 托爾金大部分最重要作品的大屏幕和小屏幕版權的公司 Middle-earth Enterprises,包括 指環王霍比特人.

一些背景(請耐心等待,這會變得複雜):Middle-earth Enterprises 曾經是 The Saul Zaentz Company 的一個部門,這是一家好萊塢製作工作室,在 1976 年設法獲得了與托爾金有關的幾乎所有事情的權利,除了書籍本身的出版。 這些權利被用於製作 1978 年的動畫長片,從那以後只授權給其他公司——由中土企業監督的業務——從未完全售出。

這意味著從彼得傑克遜的電影到 EA 的電子遊戲的一切都只是(昂貴的) 借貸 指環王 許可證(同時,亞馬遜即將上映的電視劇, 完全是另一個故事)。 最終所有權仍歸 The Saul Zaentz 公司所有,並涵蓋“與標誌性奇幻文學作品《指環王》有關的電影、視頻遊戲、棋盤遊戲、商品銷售、主題公園和舞台製作的龐大知識產權目錄和全球權利JRR 托爾金的三部曲和霍比特人”。

或者,它做到了。 到現在。

Saul Zaentz 公司今年早些時候以驚人的 20 億美元出售了他們的權利,雖然 Embracer 的購買價格沒有在他們的公告中披露,但你會假設他們支付的價格會在那個範圍內的某個地方。[[更新在單獨的公告中Embracer 表示,他們今天進行的所有收購的總成本為 82 億瑞典克朗,約合 7.7 億美元].

正如公告所說,購買幾乎涵蓋了您所關聯的所有內容 指環王 除了書籍本身的出版(其權利由 HarperCollins 持有)之外,包括:

中土企業有經濟利益的中土世界即將上映的主要作品包括廣受好評的亞馬遜系列 指環王:力量之戒 將於 2022 年 9 月 2 日首播,設定數千年前 霍比特人指環王; 動畫電影 指環王:洛希爾人之戰 (華納兄弟),定於 2024 年發布,以及手機遊戲 指環王:中土英雄 (電子藝術)。

請注意,通過購買中土企業本身,Embracer 不一定需要取消或重新分配 任何現有的 指環王 權利協議。 例如,華納兄弟自 1990 年代以來一直持有電影許可證,這就是彼得傑克遜三部曲的製作方式, 以及即將到來的 動漫顯然不受影響,因為它在 Embracer 的公告中特別強調。

至於 Embracer 將來可能想對許可證做什麼,新聞稿中也有詳細說明:

其他機會包括探索基於 Gandalf、Aragorn、Gollum、Galadriel、Eowyn 和 JRR Tolkien 文學作品中的其他角色的其他電影,並繼續為粉絲提供新的機會,通過商品和其他體驗探索這個虛構的世界.

由於 Embracer 擁有大量視頻遊戲工作室和棋盤遊戲公司 Asmodee(後者又擁有 Fantasy Flight),您可以期待大量授權遊戲也會效仿(請注意,Asmodee 已經擁有 指環王 棋盤遊戲許可證)。

當然,這不會是 Embracer 宣布的消息,除了收購 Middle-earth Enterprises 之外,該公司今天還購買了許多其他東西,包括實體副本專家 Limited Run Games、Tripwire Interactive(殺戮地板, 騎士精神), Tuxedo 實驗室 (拆除) 並且,考慮到有問題的買家,日本工作室 Tatsujin 採取了一個奇怪的詩意舉動。 他們的老闆是 Toaplan 的聯合創始人 Masahiro Yuge, 零翼,“你所有的基地都屬於我們”的表情包來自的遊戲。

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Apex Legends 中的海盜聳了聳肩。

截屏EA

這不是一個普遍的格言,但在許多情況下,沒有比當一波又一波的玩家開始稱其為“死遊戲”時遊戲還活著並且運行良好的跡象。 最近的例子是 頂點傳奇,這只是在一個協調的——我慷慨地使用這個詞——社交媒體活動中創造了一個歷史上的玩家數量記錄,敦促玩家在一個月內退出遊戲。

頂點傳奇,一個免費的第一人稱射擊遊戲,有些人仍然稱之為 為什麼你不是泰坦隕落 3?,三年前在該行業的大逃殺熱潮中推出。 雖然它最初似乎是實驗性的,但在開發商 Respawn 的大片(如 泰坦隕落絕地武士:墮落秩序), 頂尖 很快採用了季節性模型。 從那時起,它就一直在乘坐現場服務列車,現在已經進入第 14 個賽季。 這將我們帶到了#NoApexAugust,這是一項旨在突出粉絲在遊戲中遇到的各種問題的社區活動。

#NoApexAugust 主要組織了 圍繞一個標籤 在 Twitter 上,儘管起源可以追溯到 一個 Reddit 帖子 從上個月開始。 最初,一名球員建議單日罷工 頂點傳奇. 帖子炸了。 有關投訴 頂點傳奇 大量湧入(最初的帖子有超過 1,000 次回复),最終演變成社區將整整一個月不玩遊戲的想法。

#NoApexAugust 的想法是刺激 Respawn 和發行商 EA 採取行動,解決玩家認為遊戲存在的問題:高 ping 服務器……或缺乏跨進程……或價格過高的化妝品……或缺乏或有趣的化妝品……或者一些人說的大量特定物品太強大了……或者,看,玩家有一堆不同的問題,其中許多問題孤立起來看起來很小,但合併成一個更大的“請修復遊戲”的號召。

剛走出大門,#NoApexAugust 就噴了。 有人指出 玩家基礎實際上 增加 (如果只是輕微地)在該月的前兩天,即活動開始後立即進行。 就在昨天——再一次,雖然#NoApexAugust 應該是如火如荼——頂點傳奇 根據 stat-tracking 數據庫,在 Steam 上創下歷史新高的玩家人數:510,286 名玩家 蒸汽圖. (之前的記錄是 411,183 人,是在 5 月創下的。但是,這些數字不包括遊戲機上的玩家。)

一些死遊戲。

顯然,#NoApexAugust 未能實現讓玩家放棄遊戲的預期目標 頂點傳奇. 由於明顯的諷刺意味,您至少可以笑一 (1) 次。 儘管如此,一場社交活動——拋開凌亂的執行不談——首先值得關注的是玩家在遊戲中遇到的非常現實的問題。 這些不應該被忽視,即使球員的人數創紀錄。

EA 的代表,該公司發布 頂點傳奇,沒有及時回應發表評論的請求。

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