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日本開發的電子遊戲

這是有問題的雨。 你怎麼認為?
動圖: 遊戲線人 / Capcom / Kotaku

首先,有 蜘蛛俠臭名昭著的水坑門. 然後是不那麼潮濕的街道 賽博朋克 2077. 現在看來,視頻遊戲迷的下一場預發布爭議涉及遊戲早期遊戲玩法中的大雨 生化危機4 翻拍。 有些人認為它看起來和 難看的雨 俠盜獵車手三部曲 重新製作. 其他人相信這只是視頻壓縮。 請記住:他們還沒有真正玩過這個遊戲。

傳聞一段時間, 生化危機4 正式宣布 由 Capcom 於 2022 年 6 月推出。這部新的翻拍版將 更新遊戲的控制和戰鬥,同時保持相同的基本故事和角色。 玩家將再次扮演 Leon 前往西部的鄉村地區 歐洲為了拯救總統的女兒而捲入了一大堆野蠻、可怕的惡作劇。 但基於 新發布的遊戲玩法 遊戲線人, 一些 生化危機 粉絲們似乎認為萊昂最大的威脅不是巨型怪物或受感染的村民,而是陰沉的雨水。

在 Reddit 上推特, 你可以找到 許多玩家 WHO 認為遊戲中的雨看起來很糟糕 在即將到來的翻拍中。 雖然我不確定誰是第一個在網上分享這些擔憂的人,但他們很快就在社區中傳播開來。 甚至有人建議雨看起來一樣糟糕 作為 看到臭名昭著的可怕雨 在遭受重創 俠盜獵車手三部曲:決定版. 那場雨看起來很糟糕,以至於遊戲在暴風雨中幾乎無法玩,最終被開發者改進了 通過發布後的補丁.

無論如何,這是重製的 RE4下雨引起了這樣的混亂:

卡普空 / 遊戲線人

我完全承認我會把這段錄像看兩遍 遊戲線人 首先發布視頻並沒有想到下雨。 但即使在 YouTube 上的評論中,你也會發現人們擔心它有多緊張和分散注意力。

小宅 已經就即將到來的重製版中的天氣問題聯繫了 Capcom。

其他人則認為人們太挑剔了,並暗示真正的問題不是下雨而是 YouTube 糟糕的視頻壓縮. 我傾向於認為 YouTube 的壓縮絕對不會讓這場雨看起來好看,但我也可以看到有些人可能會覺得大而明顯的白色水滴太多了。

當然,對於互聯網和遊戲玩家來說,有些人走得太遠了,暗示開發者懶惰,或者這表明整個遊戲將是一個巨大的、匆忙的“現金搶奪”。 那完全是愚蠢和愚蠢的。 記住:我們都沒有玩過這個遊戲,它甚至還沒有完成。

生化危機4 將於 2023 年 3 月 24 日在 PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發布。 也許它應該包括一個降雨強度滑塊。

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圖片: Square Enix / Kotaku / PngAAA / 萊昂貝內特 (蓋蒂圖片社)

A 最終幻想 14 raid 團隊在使用開發人員 Square Enix 認為是一種作弊形式的工具被發現後,他們的世界紀錄成就被撤銷。

無名_,一個 最終幻想14 raid團隊,成為世界第一通關 歐米茄協議,首次引入 MMO 的異常困難的新終極突襲 補丁 6.31 上個星期。 然而,官方發布後不久 最終幻想14 Twitter 帳戶祝賀團隊取得的成就, 網上流傳的一段視頻 據稱,一位 Unnamed_ raid 玩家使用 UI mod 插件縮小遊戲的鏡頭以獲得更好的 raid 戰鬥視圖 電腦玩家. (禁止使用第三方工具 最終幻想14.) 事件導致球隊面臨處罰,遊戲總監吉田直樹表示深感失望。

據報導 電腦玩家, Square Enix公司 撤回所有八名未命名_突襲玩家的成就 清除突襲和團隊的記錄已經 被 FFLogs 擊中,一個跟踪的網站 最終幻想14 突襲數據。

這個故事最奇怪的方面之一就是作弊是如何被揭露的。 週一早上一切似乎都很正常,當時該團隊發布了他們擊殺的屏幕截圖,並鞏固了自己作為世界上第一個通關歐米茄協議的地位。 然而,作為 電腦玩家 報告, 那天晚些時候 不公開的 YouTube 視頻 浮出水面顯示突襲中的一名 Unnamed_ 成員使用一個 mod,該 mod 允許他們從動作中縮小並從更廣闊的有利位置查看戰鬥。 至於視頻的來源,Unnamed_ 成員 Feuer E’ 通過 Discord 的屏幕共享功能觀看了他的隊友應對歐米茄協議突襲,聲稱有人入侵了他們的 YouTube 頻道並將視頻上傳到其中。 YouTube 頻道名稱翻譯為“神聖審判”,是在視頻發布日期前兩天創建的。 您可以觀看下面的視頻。

ズームハック 絕歐麥伽

最終幻想14 玩家經常使用插件來提高生活質量,例如修改裝飾物品或損壞日誌,但使用相機插件被認為是禁忌,尤其是在世界第一突襲中, 一個持續的緊張源 在高級玩家和 Square Enix 之間。

While some FFXIV players online took to poking fun at the raid team’s cheating by posting memes, others pointed out 插件使用的常見程度 在社區中,特別是用於清除突襲。

小宅 聯繫 Square Enix 徵求意見。

團隊從突襲中獲得的遊戲內獎勵已被撤銷。 根據 翻譯的截圖 一個突襲成員和一個之間的消息 最終幻想14 遊戲大師,其翻譯已通過驗證 電腦玩家,GM 告訴一位 Unnamed_ 團隊成員,雖然他們沒有直接作弊,但他們“仍然利用這種作弊,並因此從中獲利”,然後要求他們刪除收到的項目。

“對延遲通知表示歉意。 我們都剛剛因為這件事在遊戲中受到了懲罰,”Unnamed_成員鈴木達也 在推文中寫道. “最後,我真的很抱歉給大家帶來的麻煩 最終幻想14 開發團隊、社區和我所有的朋友。 從現在開始,我會小心翼翼地行動。”

Yoshi-P的懲罰

在一個 博文,遊戲總監 Naoki “Yoshi-P” Yoshida 表示,作為一名遊戲玩家,他對突襲團隊使用第三方 UI 模組感到“非常失望”。

在 Dragonsong’s Reprise (Ultimate) 發生的事情之後再次看到這種圍繞第三方工具的騷動對我個人來說是非常令人失望的。 作為受託全面監督《最終幻想 14》的個人,我有責任制定反制措施並監督這些工具的使用,並教育人們不要使用這些類型的第三方工具——尤其不幸的是,我,作為遊戲玩家,我為所有通過反複試驗學習此內容並努力通關的人加油。

在博客文章的結尾,Yoshi-P 重申,如果 最終幻想14 以後團隊再發現“非法使用第三方工具”,他就不會承認那個raid團隊是“真正的世界第一”。

閱讀更多: 最終幻想 14導演要你不要混蛋

“我想特別向你們中的許多人道歉,他們繼續在不使用第三方工具的情況下清除此內容,持續流式傳輸您的進度,並繼續試錯過程,”Yoshi-P 在結尾處寫道 最終幻想14 博客文章。 “但是,請注意,開發和運營團隊會注意到您所有的熱情。 請務必在繼續應對歐米茄協議(終極版)的過程中照顧好自己。”

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洛杉磯的超級任天堂世界
照片: CHRIS DELMAS/AFP 來自 Getty Images

這是一個經典的神學問題:Bowser(Koopa King)能否創造一個主題公園的遊樂設施,限制如此之大,以至於連他都不能騎?

這個問題是本週許多任天堂粉絲的首要問題,新的 報導稱,即將 馬里奧卡丁車 騎,鮑澤的挑戰將成為環球影城新超級任天堂世界的主要吸引人(也是唯一真正的遊樂設施)只會容納 腰圍為 40 英寸或更小的騎手。 這是 根據我們的同事 小宅,他們報告了本週一些人在網上提出的有關環球影業決定實施規模限制的問題。

《超級任天堂世界》中的馬里奧賽車:鮑澤的挑戰賽將於 2023 年初開幕

Bowser’s Challenge 從日本版的超級馬里奧樂園引進,被稱為“黑闇騎行”,即那些節省空間、缺乏刺激的安排之一 你被綁在車裡,然後在一堆 3D 屏幕和真實的現場元素前的軌道上突然轉向。 (在這種情況下,從任天堂心愛的 馬里奧卡丁車 專營權。)因此,還不完全清楚 為什麼 正在施加如此嚴格的尺寸限制; 當然,似乎可以使用一些替代解決方案。 (例如,迪斯尼傾向於使用長椅和膝上扶手來做這類事情,以適應更廣泛的體型。)

40英寸的腰圍要求在環球影城是相當標準的,它也適用於黑暗 像哈利波特禁忌之旅和木乃伊復仇之類的遊樂設施。 從個人經驗來看,這個 6’, 4″, 290-作家將 注意那裡 當您實際在公園時,這些要求有一些迴旋餘地——而且強迫自己坐在那些座位上(或使用提供的測試座位,如馬里奧卡丁車)的過程既不舒服又尷尬。 更重要的是,這一切都讓人覺得完全沒有必要:環球沒有理由不更新其遊樂設施的尺寸,讓更多不同的騎手群體享受超級任天堂樂園的樂趣,尤其是隨著新區域的開放重新引起人們對公園的興趣和關注。

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事實上,Leon 可以阻止 Chainsaw Man(Capcom 版)的開銷。 可悲的是,這是有代價的。
截屏: 卡普空/小宅

在一個新的 遊戲線人 封面故事,Capcom 詳細介紹了備受期待的重製版的一些變化 生化危機4 正在製作原創的、極具影響力的恐怖遊戲。

即將到來的重大變化之一 RE4 翻拍圍繞阿什莉·格雷厄姆 (Ashley Graham) (不是超模) 在主角 Leon S. Kennedy 必須護送和保護她的場景中起作用。 在原來的 RE4, 玩家必須密切注意 Ashley 的生命值,確保敵人不會將她帶走。 當玩家未能完成上述任何任務時,Ashley 絕望地、頻繁地尖叫著 Leon 的名字。

在重製版中,阿什莉不再有健康欄。 格雷厄姆總統應該 呆耳朵的女兒 在 Leon 試圖護送她安全離開 Las Plagas 時受到太多傷害,她將進入倒地狀態並需要復活, IGN 報告.

根據 Capcom 代表的說法,對 Ashley 遊戲機制的這種改變是為了讓她“感覺更像是一個天生的伴侶,而不是第二個需要照顧的健康欄。”

閱讀更多: 我們在新版本中發現的所有變化 生化危機4 翻拍預告片

Another change coming to RE4’s remake is weapon durability, specifically for Leon’s combat knife. As seen at the end of 去年 10 月的延長版 遊戲預告片, 里昂那把能夠擋住電鋸的可信賴的刀付出了高昂的代價。 而不是在整個 RE4 重製以打開木箱、砍掉殭屍並節省彈藥,萊昂的刀會隨著時間的推移而退化,但玩家可以在他們的庫存中擁有多把刀,它仍然採用萊昂標誌性公文包的形式。

閱讀更多: 終於有人製作了庫存公文包 生化危機4 益智遊戲

支線任務也正在進入 RE4 翻拍。 根據 IGN,散佈在遊戲中的藍色傳單讓您獲得可選任務,您可以作為支線任務完成。 最後, 遊戲線人 封面故事提到 quick-time 事件,原版中的一個常見元素 RE4已經有效地被刪除了,儘管翻拍的這方面在之前的採訪中也被提到過。

“我會說‘幾乎沒有’QTE。 不同的人對 QTE 有不同的定義,所以雖然我不能告訴你根本沒有,但我可以說在過場動畫中沒有提示按下按鈕,”製作人 Yoshiaki Hirabayashi 告訴 IGN 在之前的採訪中.

生化危機4 (翻拍) 預定於 3 月 24 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、PC 和 Xbox Series X/S 上發布。

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截屏: 環球影城 / Kotaku

好萊塢環球影城主題公園的最新成員超級任天堂世界將在短短幾週內開放,給 馬里奧 粉絲們有機會進入蘑菇王國的生動再現,那裡充滿了他們熟悉和喜愛的景象和聲音。 然而,並非所有人都能體驗特色景點馬里奧賽車:庫巴的挑戰,因為它有一個非常具體的要求:您的腰圍不得超過 40 英寸。

據稱,精心設計的“3D 和 4D 騎行” Mario Kart 的官方頁面:Bowser 的挑戰單人騎行讓與會者通過各種 馬里奧-通過“尖端技術”使主題設置栩栩如生。 在旅途中,您將單獨或集體組隊,挫敗 Team Bowser 奪取金牌的計劃在馬里奧和朋友們做之前起床。 但作為 華爾街日報 觀察到的 在一篇強調限制重量要求的文章中,(可以在公園導航和線路管理的官方應用程序上找到)“腰圍至少為 40” 或更大的客人可能無法乘車。 該應用程序的副本表明有一個測試座位可用於衡量與會者是否滿足這些要求。 鑑於美國的平均腰圍僅為 40 英寸左右,這似乎肯定會排除很多人。

好萊塢環球影城

“關於超級任天堂世界,除此之外別無他法,”YouTuber 和“美食影響者”Rocco Botte 在推文中寫道,“馬里奧卡丁車的車身尺寸限制絕對荒謬。

另一條流行的推文指出瞭如此嚴格的腰圍限制是荒謬的。 “40”的腰線大約是 [women’s] 20號。”

According to CDC 引用的統計數據 健康熱線,出生時被指定為女性的成年人的平均衣服尺碼徘徊在 18 到 20 之間。正如對上述推文的許多回复所表明的那樣,40 英寸的腰圍是“對於許多體型來說非常正常和常見的尺碼”。 而馬里奧卡丁車:鮑澤的挑戰並不是唯一具有如此嚴格限制的遊樂設施。 至少有四個其他環球影城遊樂設施,包括哈利波特與禁忌之旅和木乃伊的複仇——遊樂設施也引用了同樣的 40 英寸限制,並建議參與者應該使用測試座位來確定遊樂設施是否可以容納他們.

作為 華爾街日報 發現,這樣的測試座位幾乎不准確,也不是非常私密。 “參觀者說選拔會很尷尬 [and] 比乘車時的實際座位更寬容,”該報報導。

腰圍要求特別刺痛,因為馬里奧卡丁車:鮑澤的挑戰是超級任天堂世界唯一的特色遊樂設施,但它的設計並不是為了適應平均或更大尺寸的參與者的身體尺寸。

小宅 已聯繫好萊塢環球影城徵求意見。

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我可以在聊天中得到一個磨磨蹭蹭的 shally 嗎?
圖片: Square Enix / Kotaku / Dedraw Studio (Shutterstock)

最終幻想 VII 26 年前的今天,也就是 1997 年 1 月 31 日,首次在日本發布。如果你還沒有整天在 Twitter 上滾動,Square Enix 已經宣布了一系列的東西來紀念這一時刻。 Square E 的公告就其酷炫因素而言從整潔到小眾不等; 這裡是所有值得一提的。

閱讀更多: 最終幻想 VII 翻拍: 小宅 審查

最終幻想 VII

可以說,今天最重要的公告是……好吧,今天本身。 更具體地說,日本正式將今年的周年紀念日定為《最終幻想 VII 日》。

“我記得自己被視頻遊戲技術的飛速發展所震撼,同時也對未來抱有遠大的夢想,”遊戲總監北西吉典在一份聲明中寫道。 “隨著這個正式週年紀念日的設立,我現在將永遠記住這些事情,並將它們深深地銘記在心。”

Whether or not you can get away with 下班 慶祝這個最神聖的場合是你和你的雇主之間的事情。

Cloud 和 Sephiroth 播放列表

繼續前進,如果你是你最喜歡的動漫丈夫的精選播放列表的粉絲,Square Enix 已經為你提供了他們自己的播放列表 Cloud 和 Sephiroth 的 Spotify 播放列表. 在你太興奮之前,這些播放列表中的歌曲不會有任何符合他們個性的厚顏無恥的 Pinterest 式情緒板音樂。 它們主要由遊戲原聲帶中各自的主題組成。 無論如何,Cloud 和 Sephiroth 的播放列表可以作為一個很好的基準,您可以添加 bops 來創建您自己的羽毛混音帶。

強力洗滌模擬器 交叉

Square E 為慶祝其招牌兒童生日而採用的霰彈槍式傳播方式發布的最離奇的公告是即將在兩者之間進行交叉的消息 最終幻想 VII 以及出乎意料的愉悅和滿足 強力洗滌模擬器。 這項名為 Midgar Special Pack 的合作將讓玩家清理來自以下區域的污垢 最終幻想 VII. 最終幻想七 不會是唯一一款出現在 強力清洗 擴張,雖然。 FuturLab 的開發者還發布了一個 古墓麗影 在這個包中,玩家負責擦洗克羅夫特莊園,直到它煥然一新。

樂高合作

Square E 的最後一個很酷的公告有一個觀眾參與的角度。 最終幻想七 將進行樂高合作,粉絲們可以投票選出哪個標誌性場景在受傷的積木中永垂不朽。 人們可以選擇的四個選項分別是坐在尼布爾海姆水塔上的克勞德和蒂法、愛麗絲的房子、5區貧民窟的教堂,以及 克勞德標誌性的蜜蜂舞蹈場景. 粉絲可以投票選出他們想要用樂高積木搭建的場景 這裡. 做正確的事並投票給 Honey Bee Inn。 Aerith 會感謝你的。

閱讀更多: 核心危機 – 最終幻想 VII – 重逢: 這 小宅 審查

那些新遊戲什麼時候出來?

按照 最終幻想 地平線上的遊戲, 權力的遊戲-風格 最終幻想 16 定於 6 月 23 日在 PlayStation 5 和 PC 上發布。 最終幻想七 翻拍傳奇, 最終幻想 VII 重生,將於今年冬天在 PlayStation 5 上發布。

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圖片: 探戈遊戲

你有兩隻左腳嗎? 您是婚禮期間沒人想在舞池上看到的家庭成員嗎? 您或您所愛的人是否曾因為試圖找到節拍而受過重傷? 如果以上任何一項描述您,您可能在節奏上受到挑戰並且沒有玩節奏遊戲的最佳時間。 因此,您可能正在查看 Tango Gameworks 最近的 陰影投射(和炒作)節奏/動作遊戲 高保真衝擊 想知道它是否適合你? 值得慶幸的是,對於那些在 2 和 4 上拍手有困難的人來說,這款遊戲仍然非常適合。 這裡有一些提示,可以幫助那些沒有節奏的人如何充分利用遊戲。

即使您不能拍二和四,也有視覺元素可以幫助您安排攻擊時間。
動圖: 探戈遊戲

視覺線索是關鍵

高保真衝擊 具有可讓您隨時向屏幕添加節奏可視化器的選項。 這可以採用兩種形式:一個顯示軌道上節拍的條形圖,當音符經過它時,每個按鈕的按下都會定時到一個中心點。 或者,如果您想要在您揮舞吉他形狀的斧頭時與主角 Chai 一起移動的東西,那麼 808,即在每個關卡中跟隨您的機器貓伴侶,也可以將音樂的節拍形象化為你打。

兩種節奏可視化選項都可以通過 Hi-Fi Rush 的 輔助功能菜單. 暫停遊戲並切換到最右側的選項卡,然後向下滾動直到您看到遊戲部分,您將看到 Rhythm Visualization (808)。 在這裡,您可以在 808 的三個脈沖之一中進行選擇,以釋放音樂的節拍。 選擇你認為在戰鬥中最容易解析的那個,808 會為你計算。

Hi-Fi Rush 的輔助功能菜單圖像顯示在右側的 808 發出電脈衝的照片。

高保真衝擊的輔助功能選項對於那些在節奏遊戲方面有困難的人來說相當有用。
圖片: 探戈遊戲

Even beyond the features you can turn on and off, Hi-Fi Rush has a fair amount of visual cues that will help you if you’re struggling with finding fighting to the music. Chai naturally walks to the beat, enemies and environments bop along to it as you play, and finishing moves even have a visual indicator that shows you exactly when to hit the attack button. Just be on the lookout for the signals the game gives you.

Give yourself fewer buttons to worry about

In some sections, Hi-Fi Rush will ask you to do rhythmic button presses/quick-time events to progress. While these don’t carry the same pressure of an action sequence with enemies trying to kill you, they can be difficult if you’re already having trouble hitting buttons on the beat, the game does give you an option to simplify these by making all the prompts one button only, rather than having to think about the rhythm and also move your fingers across your controller. This is also found in the Accessibility menu right above the Rhythm Visualization option on Single Key Rhythm Game. This won’t do away with the prompts themselves, but it will at least make them a little easier for you when they come up.

For a lot of action games, stringing together complicated combos and getting high scores is part of the appeal. However, if you’re struggling with Hi-Fi Rush’s rhythmic tendencies, it’s worth getting that part down before you start stringing together a bunch of elaborate attacks. Luckily, the game has an auto-action mode which will let Chai do all the combos while you focus on the beat. This lets you press one button and execute these attacks automatically, so long as you’re staying on the beat, that is. It’s a good training resource to let you get the hang of attacking rhythmically while also not sticking you in a training mode. Notably, this is only available in Easy and Normal difficulties, but if you’re still trying to get the beat down, you don’t need to be up on those higher difficulties. Let’s not get ahead of ourselves.

Chai is seen swinging his guitar around in a circle while jumping in the air.

While you can be play to the beat, Hi-Fi Rush still accomodates just hitting buttons.
Image: Tango Gameworks

If all else fails, button mash

Hi-Fi Rush is built around rhythm, but it doesn’t have to be played that way. The animations are all tuned to play out along with the beat, but you don’t have to always be pushing buttons in time to progress. Fighting to the music will benefit you in as much as it will help you earn a high score, but in terms of the actual utility, it’s not necessary to time all your button presses along with the music. It will help you in terms of instinctively knowing when to dodge an incoming attack, but the game is more than accommodating enough for those who just want a solid, stylish action game. You’ll end up with lower scores after each fight and level, but Hi-Fi Rush’s style and substance is also worth the price of admission (or Game Pass) whether you’re playing to the rhythm or not. So if you’ve tried all these tips to better dance around the battlefield and it’s not working, make like Merrill from Signs and swing away.

Much of the conversation around Hi-Fi Rush has centered around its marriage of rhythm and action, but don’t let it get lost in the noise that this is an action game that can be played rhythmically, not a rhythm game in the guise of an action game. You’ll 如果您欣賞它的音樂品質,可以從中獲得更多,但它也是一款功能完善的動作遊戲,不需要音樂能力。

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截屏: 世嘉 / 龍牙豪德

創作者無法控制他們的作品進入世界後如何被接收。 一個很好的例子,流行和長期運行的背後的關鍵人物之一 黑幫 該系列顯然不知道有多少人,尤其是女性,發現了該系列反復出現的獨眼角色 真島五郎 變得如此該死的性感。

Majima 首次出現在 PlayStation 2 的原版 2005 年 黑幫 作為真島家的家主和島野太史的副手。 在那場比賽中,他有點迷戀主角桐生一馬,因為桐生被激怒時拒絕與他戰鬥,導致真島跟踪並伏擊他,讓他反擊。

真島自此出現在許多 如龍 / 像龍一樣 遊戲 並憑藉自己的能力變得非常受歡迎。 但顯然, 黑幫 系列製作人兼導演坂本博之不知道你們中有多少人認為 Majima 非常有吸引力。

世嘉/泰菲格雷多

採訪 石頭紙霰彈槍,坂本被問到他最喜歡的東西是什麼 像龍一樣:Ishin! (一個 即將翻拍的以前僅限日本的 黑幫 分拆 設定在 1800 年代的日本)。 他的回答非常有趣,據報導這讓他的翻譯笑了起來。

坂本告訴 RPS 回到他們開發 2014 年原始版本的時候 伊欣!,他們很難選擇哪個 黑幫 要包含的字符。 他們想打造一個“全明星陣容”,但不確定誰應該參加比賽,所以他們詢問了粉絲並選擇了最受歡迎的人選。

“當我們完成它時 [the popularity contest],我們在新宿公佈了結果,在這個叫做阿爾塔的地方前面——如果你不熟悉的話,這是新宿的一個大聚集地,”坂本解釋道。 “而且我認為我們選出了前 5 名或前 10 名的人,我們把它放在了大屏幕上,這就像是一個重大宣布。”

And when the number-one result was revealed to be Majima, the crowd’s reaction caught Sakamoto and others off guard.

“There was just this huge horde of female fans that all just screamed and screamed. And at that moment, we were like, ‘Wait a minute, girls like Majima this much? Is he that popular with the ladies?!’”, Sakamoto recalled with a smile.

When it comes to fictional paramours, it seems many people don’t want a boring dude in a suit or your average tough guy, but instead someone who’s a bit more out there. Or maybe they were all really big Mark Hamill fans. Wait, let me explain. In the original (unbeloved) Western PS2 dub of Yakuza, Majima was voiced by Luke Skywalker himself, 馬克·哈米爾. 但是哈米爾,這麼多年後, 好像不記得了 黑幫 或者說他在裡面! 不管怎樣,這可能不是每個人都覺得 Majima 性感的原因。 這可能是因為他邪惡的笑容、酷炫的服裝和病態的眼罩。 這不是火箭科學。

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只是想擺脫假貨。
圖片: 任天堂

一場大型格鬥比賽, 創世紀 9,於 1 月 20 日至 23 日在加利福尼亞州聖何塞舉行。 來自世界各地的頂尖人才,包括 任天堂明星大亂鬥 競爭對手 Leonardo “MkLeo” Lopez 和 Samuel “Dabuz” Buzby 聚集在 San Jose McEnery 會議中心玩遊戲,例如 有罪裝備奮鬥以太的對手. 但是對於一個 任天堂明星大亂鬥 職業選手,英國選手 Elliot “Frenzy” Grossman,Genesis 9 錦標賽以一輛非法出租車開始,他聲稱,這是一次近乎綁架的事件。

“被騙上了一輛非法出租車 [the San Francisco International Airport] 差點被綁架,”Frenzy 在 1 月 19 日發布了一張他傷痕累累的右手的照片。 “在看到警察追車後跳下車,幸運的是只擦傷了我的手和背部。 在醫院 [right now], [but I have] 不知道這裡是如何工作的 [to be honest]”

你可能想知道 Frenzy 到底在說什麼,因為這聽起來像是湯姆克魯斯或其他什麼的動作片特技。 好吧,事實證明,正在前往 Genesis 9 錦標賽的法爾科主教練在加利福尼亞著陸時遇到了一些……並發症。

“所以,我剛剛結束從倫敦希思羅機場到舊金山國際機場的 11 小時飛行,”Frenzy 說 小宅 在電子郵件中。 “我打算叫優步去我在聖何塞的酒店,但我的手機在路上沒電了,而且機場的 wifi 經常不穩定。 我決定改叫出租車,所以我走到出租車站。”

Frenzy is a pro Melee player for the British esports organization Reason Gaming. Hailing from England and maining Falco, he is 英國第二好的球員第47名 混戰 世界上的競爭對手 截至 2022 年。不過,他的記錄不言自明。 在他參加的大多數比賽中,他經常進入前 10 名,並且還獲得了一些第一名的勝利,他的最後一次勝利是在 加林特 混戰 打開:秋季版 2022 十一月回來。 老子會玩! 然而,他並沒有為加州交通遊戲做好準備。

超越峰會

“一位司機走近我,問我是否要找出租車,我回答是,然後像往常一樣問我要去哪裡,”Frenzy 說。 “他領我上車,打開車門讓我拿東西進去,當我關上車門並係好安全帶時,我向窗外望去,看到多名警察拿著武器跑向車子並大喊‘’停車! 和’出去! 司機忽略了這一點,然後在我還在上車並打安全帶時立即加速,此時我知道我犯了一個大錯誤。 在那一刻,我剛剛決定,如果我下車足夠快,這比司機逃跑並任其擺佈或捲入警察追捕更安全,後者可能以更高的速度導致撞車。”

“當我轉身係好安全帶時,我看到多名警察從窗外跑出來圍住汽車,”Frenzy 說。 “他們拔出了槍。 司機然後加速,腳踩在地板上,並試圖逃走。 那是我決定擺脫困境的時候。 我從互聯網上知道發生這種事情,但這次具體嘗試讓我完全措手不及,所以我確切地知道發生了什麼。”

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Frenzy 說他處於“腎上腺素激增”的狀態,以至於事情變得模糊不清。 前一分鐘,他還在係好安全帶前往創世記 9 號。下一分鐘,他從假出租車裡跳下來,“在地上打滾”。 他說,當他滾上柏油路時,他“沒有嚴重著陸或路上有任何其他東西”造成進一步的傷害,汽車以每小時 15-20 英里的速度行駛。 儘管如此,他仍處於“相當嚴重的疼痛”中,背包只能在一定程度上緩沖他的跌倒,而他的右手承受了大部分衝擊。 Burlingame 的 Mills-Peninsula 急救部門表示,Frenzy 沒有弄壞任何東西,但他的右手“非常嚴重腫脹、擦傷和瘀傷”,背部因在礫石上滾動而“摩擦燒傷”和“低血壓” “ 一陣子。 事件發生後,他還與警察取得了聯繫,以便快速向警方報告。

“警察問了很多關於罪犯的確切行為是什麼,他們解釋說他們一直在追捕這個已經運行這個計劃一段時間的人,”Frenzy 說。 “他們給了我一些關於案件編號和聯繫方式的信息。 當我從跳樓中恢復過來時,我不是 100% 確定他們是如何抓住車輛或罪犯的,但我看到他戴著手銬,因為後來有人照顧我。”

舊金山警察局的一名官員告訴 小宅 在電話中,雖然他們無法透露有關該事件的任何具體信息,但 Frenzy 的案件是真實的,目前正在進行“持續調查”。 該負責人還告訴 小宅 進行調查的個人會給我們回電,但這還沒有發生。

“這類計劃在世界各地都有,作為一個非常有經驗的旅行者,我通常都知道它們,”Frenzy 說。 “然而,在判斷失誤和長途飛行之後,我被騙了。 他們試圖通過靠近合法出租車站的位置來欺騙您,甚至將他們的汽車塗成與合法出租車相同的佈局。 他們會接近人們,尤其是那些獨自一人或遊客的人,並詢問他們是否正在尋找出租車以及他們要去哪裡。 因此,我通常在旅行時傾向於堅持使用共享應用程序,但這次我的手機沒電了,所以我的處境很艱難。”

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最後,Frenzy 來到了 Genesis 9 玩了一些 任天堂明星大亂鬥 感謝賽事組織者的幫助。 經過一兩天的康復後,他說他感覺很好,可以參加比賽了。 他沒有那麼好,在比賽中獲得第 49 名。 然而,他表示“儘管發生了一些事情,但活動本身還是令人驚嘆的”,並且“渴望明年以完整的狀態回歸”。 希望他下次能更安全地到達那裡。

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圖片: 卡普空

它就在那裡 在聖經中——問,它就會給你。 它也出現在遊戲 Twitter 上,小型遊戲播客 Super Pod Saga 在那裡發布 一個無辜的問題 1 月 15 日,人們蜂擁而至:“你所知道的最無用的視頻遊戲知識是什麼?”

顯然,有很多人對電子遊戲有很多無用的想法。 誰知道? 在發布後的一周半內,Super Pod Saga 的推文收到了超過一萬條回复。 但我想說,其中很多不一定是無用的,而是必不可少的。

這個回應 關於動作冒險系列 鬼泣,例如:“但丁和維吉爾有一種瘋狂的治愈因子,可以在造成傷害時治愈,所以沒有傷口或疤痕。 因此,他們很可能未受割禮。”

誠實地告訴我。 如果我從未讀過那本書,我該怎麼辦? 永遠不知道但丁和維吉爾是否受過割禮? 被迫在地球上流浪,在我的困惑中永遠孤獨? 你能想像嗎?

Or 這個怎麼樣: “在 異度神劍3,遊戲文件中的所有角色都列出了性別數字。 零為男,一為女; 但是,字符 Juniper 被列為兩個。 此外,在 異度神劍2,角色 Roc 的性別列為四。 因此,至少有五種性別 異度神劍” 我的意思是,這只是鼓舞人心的。

啊,女人的風! 恐龍!

小宅 工作人員也一直在保留自己的利基視頻遊戲信息。 我知道這一點,因為我求他們告訴我追求自我實現。

“李 噴火恐龍超級馬里奧世界 以《九寸釘》中的歌手的名字命名,”社交媒體編輯 Jeb Biggart 告訴我。 “那感覺很沒用。”

是的,很棒的東西。 更多,給我更多。

“在裡面 光暈2 級別檢疫,洪水 [parasitic creatures] 可以看到駕駛著疣豬/坦克/等等。 這是 唯一一次 在他們這樣做的系列中,這真的很奇怪,”專職作家 Zack Zwiezen 說。

“NES 中的音樂 回到未來, 一個非常討厭的,刺耳的重複主題與任何事物都沒有明顯的相似之處,實際上是電影中熱門歌曲的瘋狂加速版本,休伊劉易斯和新聞的“愛的力量”,“總編輯卡羅琳佩蒂特說。 “也許是因為他們對音樂進行了編排,但後來發現他們沒有這首歌的版權,所以他們就加快了速度。 我不知道這是為什麼。”

謝謝你們。 我的力量在增長。 我的思想擴大了。 我的瑣事感覺很刺痛。

現在,您最喜歡的隨機視頻遊戲知識是什麼? 放開它,這是為了我的健康。

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