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單人視頻遊戲

這是有問題的雨。 你怎麼認為?
動圖: 遊戲線人 / Capcom / Kotaku

首先,有 蜘蛛俠臭名昭著的水坑門. 然後是不那麼潮濕的街道 賽博朋克 2077. 現在看來,視頻遊戲迷的下一場預發布爭議涉及遊戲早期遊戲玩法中的大雨 生化危機4 翻拍。 有些人認為它看起來和 難看的雨 俠盜獵車手三部曲 重新製作. 其他人相信這只是視頻壓縮。 請記住:他們還沒有真正玩過這個遊戲。

傳聞一段時間, 生化危機4 正式宣布 由 Capcom 於 2022 年 6 月推出。這部新的翻拍版將 更新遊戲的控制和戰鬥,同時保持相同的基本故事和角色。 玩家將再次扮演 Leon 前往西部的鄉村地區 歐洲為了拯救總統的女兒而捲入了一大堆野蠻、可怕的惡作劇。 但基於 新發布的遊戲玩法 遊戲線人, 一些 生化危機 粉絲們似乎認為萊昂最大的威脅不是巨型怪物或受感染的村民,而是陰沉的雨水。

在 Reddit 上推特, 你可以找到 許多玩家 WHO 認為遊戲中的雨看起來很糟糕 在即將到來的翻拍中。 雖然我不確定誰是第一個在網上分享這些擔憂的人,但他們很快就在社區中傳播開來。 甚至有人建議雨看起來一樣糟糕 作為 看到臭名昭著的可怕雨 在遭受重創 俠盜獵車手三部曲:決定版. 那場雨看起來很糟糕,以至於遊戲在暴風雨中幾乎無法玩,最終被開發者改進了 通過發布後的補丁.

無論如何,這是重製的 RE4下雨引起了這樣的混亂:

卡普空 / 遊戲線人

我完全承認我會把這段錄像看兩遍 遊戲線人 首先發布視頻並沒有想到下雨。 但即使在 YouTube 上的評論中,你也會發現人們擔心它有多緊張和分散注意力。

小宅 已經就即將到來的重製版中的天氣問題聯繫了 Capcom。

其他人則認為人們太挑剔了,並暗示真正的問題不是下雨而是 YouTube 糟糕的視頻壓縮. 我傾向於認為 YouTube 的壓縮絕對不會讓這場雨看起來好看,但我也可以看到有些人可能會覺得大而明顯的白色水滴太多了。

當然,對於互聯網和遊戲玩家來說,有些人走得太遠了,暗示開發者懶惰,或者這表明整個遊戲將是一個巨大的、匆忙的“現金搶奪”。 那完全是愚蠢和愚蠢的。 記住:我們都沒有玩過這個遊戲,它甚至還沒有完成。

生化危機4 將於 2023 年 3 月 24 日在 PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發布。 也許它應該包括一個降雨強度滑塊。

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圖片: Square Enix / Kotaku / PngAAA / 萊昂貝內特 (蓋蒂圖片社)

A 最終幻想 14 raid 團隊在使用開發人員 Square Enix 認為是一種作弊形式的工具被發現後,他們的世界紀錄成就被撤銷。

無名_,一個 最終幻想14 raid團隊,成為世界第一通關 歐米茄協議,首次引入 MMO 的異常困難的新終極突襲 補丁 6.31 上個星期。 然而,官方發布後不久 最終幻想14 Twitter 帳戶祝賀團隊取得的成就, 網上流傳的一段視頻 據稱,一位 Unnamed_ raid 玩家使用 UI mod 插件縮小遊戲的鏡頭以獲得更好的 raid 戰鬥視圖 電腦玩家. (禁止使用第三方工具 最終幻想14.) 事件導致球隊面臨處罰,遊戲總監吉田直樹表示深感失望。

據報導 電腦玩家, Square Enix公司 撤回所有八名未命名_突襲玩家的成就 清除突襲和團隊的記錄已經 被 FFLogs 擊中,一個跟踪的網站 最終幻想14 突襲數據。

這個故事最奇怪的方面之一就是作弊是如何被揭露的。 週一早上一切似乎都很正常,當時該團隊發布了他們擊殺的屏幕截圖,並鞏固了自己作為世界上第一個通關歐米茄協議的地位。 然而,作為 電腦玩家 報告, 那天晚些時候 不公開的 YouTube 視頻 浮出水面顯示突襲中的一名 Unnamed_ 成員使用一個 mod,該 mod 允許他們從動作中縮小並從更廣闊的有利位置查看戰鬥。 至於視頻的來源,Unnamed_ 成員 Feuer E’ 通過 Discord 的屏幕共享功能觀看了他的隊友應對歐米茄協議突襲,聲稱有人入侵了他們的 YouTube 頻道並將視頻上傳到其中。 YouTube 頻道名稱翻譯為“神聖審判”,是在視頻發布日期前兩天創建的。 您可以觀看下面的視頻。

ズームハック 絕歐麥伽

最終幻想14 玩家經常使用插件來提高生活質量,例如修改裝飾物品或損壞日誌,但使用相機插件被認為是禁忌,尤其是在世界第一突襲中, 一個持續的緊張源 在高級玩家和 Square Enix 之間。

While some FFXIV players online took to poking fun at the raid team’s cheating by posting memes, others pointed out 插件使用的常見程度 在社區中,特別是用於清除突襲。

小宅 聯繫 Square Enix 徵求意見。

團隊從突襲中獲得的遊戲內獎勵已被撤銷。 根據 翻譯的截圖 一個突襲成員和一個之間的消息 最終幻想14 遊戲大師,其翻譯已通過驗證 電腦玩家,GM 告訴一位 Unnamed_ 團隊成員,雖然他們沒有直接作弊,但他們“仍然利用這種作弊,並因此從中獲利”,然後要求他們刪除收到的項目。

“對延遲通知表示歉意。 我們都剛剛因為這件事在遊戲中受到了懲罰,”Unnamed_成員鈴木達也 在推文中寫道. “最後,我真的很抱歉給大家帶來的麻煩 最終幻想14 開發團隊、社區和我所有的朋友。 從現在開始,我會小心翼翼地行動。”

Yoshi-P的懲罰

在一個 博文,遊戲總監 Naoki “Yoshi-P” Yoshida 表示,作為一名遊戲玩家,他對突襲團隊使用第三方 UI 模組感到“非常失望”。

在 Dragonsong’s Reprise (Ultimate) 發生的事情之後再次看到這種圍繞第三方工具的騷動對我個人來說是非常令人失望的。 作為受託全面監督《最終幻想 14》的個人,我有責任制定反制措施並監督這些工具的使用,並教育人們不要使用這些類型的第三方工具——尤其不幸的是,我,作為遊戲玩家,我為所有通過反複試驗學習此內容並努力通關的人加油。

在博客文章的結尾,Yoshi-P 重申,如果 最終幻想14 以後團隊再發現“非法使用第三方工具”,他就不會承認那個raid團隊是“真正的世界第一”。

閱讀更多: 最終幻想 14導演要你不要混蛋

“我想特別向你們中的許多人道歉,他們繼續在不使用第三方工具的情況下清除此內容,持續流式傳輸您的進度,並繼續試錯過程,”Yoshi-P 在結尾處寫道 最終幻想14 博客文章。 “但是,請注意,開發和運營團隊會注意到您所有的熱情。 請務必在繼續應對歐米茄協議(終極版)的過程中照顧好自己。”

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事實上,Leon 可以阻止 Chainsaw Man(Capcom 版)的開銷。 可悲的是,這是有代價的。
截屏: 卡普空/小宅

在一個新的 遊戲線人 封面故事,Capcom 詳細介紹了備受期待的重製版的一些變化 生化危機4 正在製作原創的、極具影響力的恐怖遊戲。

即將到來的重大變化之一 RE4 翻拍圍繞阿什莉·格雷厄姆 (Ashley Graham) (不是超模) 在主角 Leon S. Kennedy 必須護送和保護她的場景中起作用。 在原來的 RE4, 玩家必須密切注意 Ashley 的生命值,確保敵人不會將她帶走。 當玩家未能完成上述任何任務時,Ashley 絕望地、頻繁地尖叫著 Leon 的名字。

在重製版中,阿什莉不再有健康欄。 格雷厄姆總統應該 呆耳朵的女兒 在 Leon 試圖護送她安全離開 Las Plagas 時受到太多傷害,她將進入倒地狀態並需要復活, IGN 報告.

根據 Capcom 代表的說法,對 Ashley 遊戲機制的這種改變是為了讓她“感覺更像是一個天生的伴侶,而不是第二個需要照顧的健康欄。”

閱讀更多: 我們在新版本中發現的所有變化 生化危機4 翻拍預告片

Another change coming to RE4’s remake is weapon durability, specifically for Leon’s combat knife. As seen at the end of 去年 10 月的延長版 遊戲預告片, 里昂那把能夠擋住電鋸的可信賴的刀付出了高昂的代價。 而不是在整個 RE4 重製以打開木箱、砍掉殭屍並節省彈藥,萊昂的刀會隨著時間的推移而退化,但玩家可以在他們的庫存中擁有多把刀,它仍然採用萊昂標誌性公文包的形式。

閱讀更多: 終於有人製作了庫存公文包 生化危機4 益智遊戲

支線任務也正在進入 RE4 翻拍。 根據 IGN,散佈在遊戲中的藍色傳單讓您獲得可選任務,您可以作為支線任務完成。 最後, 遊戲線人 封面故事提到 quick-time 事件,原版中的一個常見元素 RE4已經有效地被刪除了,儘管翻拍的這方面在之前的採訪中也被提到過。

“我會說‘幾乎沒有’QTE。 不同的人對 QTE 有不同的定義,所以雖然我不能告訴你根本沒有,但我可以說在過場動畫中沒有提示按下按鈕,”製作人 Yoshiaki Hirabayashi 告訴 IGN 在之前的採訪中.

生化危機4 (翻拍) 預定於 3 月 24 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、PC 和 Xbox Series X/S 上發布。

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我可以在聊天中得到一個磨磨蹭蹭的 shally 嗎?
圖片: Square Enix / Kotaku / Dedraw Studio (Shutterstock)

最終幻想 VII 26 年前的今天,也就是 1997 年 1 月 31 日,首次在日本發布。如果你還沒有整天在 Twitter 上滾動,Square Enix 已經宣布了一系列的東西來紀念這一時刻。 Square E 的公告就其酷炫因素而言從整潔到小眾不等; 這裡是所有值得一提的。

閱讀更多: 最終幻想 VII 翻拍: 小宅 審查

最終幻想 VII

可以說,今天最重要的公告是……好吧,今天本身。 更具體地說,日本正式將今年的周年紀念日定為《最終幻想 VII 日》。

“我記得自己被視頻遊戲技術的飛速發展所震撼,同時也對未來抱有遠大的夢想,”遊戲總監北西吉典在一份聲明中寫道。 “隨著這個正式週年紀念日的設立,我現在將永遠記住這些事情,並將它們深深地銘記在心。”

Whether or not you can get away with 下班 慶祝這個最神聖的場合是你和你的雇主之間的事情。

Cloud 和 Sephiroth 播放列表

繼續前進,如果你是你最喜歡的動漫丈夫的精選播放列表的粉絲,Square Enix 已經為你提供了他們自己的播放列表 Cloud 和 Sephiroth 的 Spotify 播放列表. 在你太興奮之前,這些播放列表中的歌曲不會有任何符合他們個性的厚顏無恥的 Pinterest 式情緒板音樂。 它們主要由遊戲原聲帶中各自的主題組成。 無論如何,Cloud 和 Sephiroth 的播放列表可以作為一個很好的基準,您可以添加 bops 來創建您自己的羽毛混音帶。

強力洗滌模擬器 交叉

Square E 為慶祝其招牌兒童生日而採用的霰彈槍式傳播方式發布的最離奇的公告是即將在兩者之間進行交叉的消息 最終幻想 VII 以及出乎意料的愉悅和滿足 強力洗滌模擬器。 這項名為 Midgar Special Pack 的合作將讓玩家清理來自以下區域的污垢 最終幻想 VII. 最終幻想七 不會是唯一一款出現在 強力清洗 擴張,雖然。 FuturLab 的開發者還發布了一個 古墓麗影 在這個包中,玩家負責擦洗克羅夫特莊園,直到它煥然一新。

樂高合作

Square E 的最後一個很酷的公告有一個觀眾參與的角度。 最終幻想七 將進行樂高合作,粉絲們可以投票選出哪個標誌性場景在受傷的積木中永垂不朽。 人們可以選擇的四個選項分別是坐在尼布爾海姆水塔上的克勞德和蒂法、愛麗絲的房子、5區貧民窟的教堂,以及 克勞德標誌性的蜜蜂舞蹈場景. 粉絲可以投票選出他們想要用樂高積木搭建的場景 這裡. 做正確的事並投票給 Honey Bee Inn。 Aerith 會感謝你的。

閱讀更多: 核心危機 – 最終幻想 VII – 重逢: 這 小宅 審查

那些新遊戲什麼時候出來?

按照 最終幻想 地平線上的遊戲, 權力的遊戲-風格 最終幻想 16 定於 6 月 23 日在 PlayStation 5 和 PC 上發布。 最終幻想七 翻拍傳奇, 最終幻想 VII 重生,將於今年冬天在 PlayStation 5 上發布。

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截屏: 世嘉 / 龍牙豪德

創作者無法控制他們的作品進入世界後如何被接收。 一個很好的例子,流行和長期運行的背後的關鍵人物之一 黑幫 該系列顯然不知道有多少人,尤其是女性,發現了該系列反復出現的獨眼角色 真島五郎 變得如此該死的性感。

Majima 首次出現在 PlayStation 2 的原版 2005 年 黑幫 作為真島家的家主和島野太史的副手。 在那場比賽中,他有點迷戀主角桐生一馬,因為桐生被激怒時拒絕與他戰鬥,導致真島跟踪並伏擊他,讓他反擊。

真島自此出現在許多 如龍 / 像龍一樣 遊戲 並憑藉自己的能力變得非常受歡迎。 但顯然, 黑幫 系列製作人兼導演坂本博之不知道你們中有多少人認為 Majima 非常有吸引力。

世嘉/泰菲格雷多

採訪 石頭紙霰彈槍,坂本被問到他最喜歡的東西是什麼 像龍一樣:Ishin! (一個 即將翻拍的以前僅限日本的 黑幫 分拆 設定在 1800 年代的日本)。 他的回答非常有趣,據報導這讓他的翻譯笑了起來。

坂本告訴 RPS 回到他們開發 2014 年原始版本的時候 伊欣!,他們很難選擇哪個 黑幫 要包含的字符。 他們想打造一個“全明星陣容”,但不確定誰應該參加比賽,所以他們詢問了粉絲並選擇了最受歡迎的人選。

“當我們完成它時 [the popularity contest],我們在新宿公佈了結果,在這個叫做阿爾塔的地方前面——如果你不熟悉的話,這是新宿的一個大聚集地,”坂本解釋道。 “而且我認為我們選出了前 5 名或前 10 名的人,我們把它放在了大屏幕上,這就像是一個重大宣布。”

And when the number-one result was revealed to be Majima, the crowd’s reaction caught Sakamoto and others off guard.

“There was just this huge horde of female fans that all just screamed and screamed. And at that moment, we were like, ‘Wait a minute, girls like Majima this much? Is he that popular with the ladies?!’”, Sakamoto recalled with a smile.

When it comes to fictional paramours, it seems many people don’t want a boring dude in a suit or your average tough guy, but instead someone who’s a bit more out there. Or maybe they were all really big Mark Hamill fans. Wait, let me explain. In the original (unbeloved) Western PS2 dub of Yakuza, Majima was voiced by Luke Skywalker himself, 馬克·哈米爾. 但是哈米爾,這麼多年後, 好像不記得了 黑幫 或者說他在裡面! 不管怎樣,這可能不是每個人都覺得 Majima 性感的原因。 這可能是因為他邪惡的笑容、酷炫的服裝和病態的眼罩。 這不是火箭科學。

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圖片: 卡普空

它就在那裡 在聖經中——問,它就會給你。 它也出現在遊戲 Twitter 上,小型遊戲播客 Super Pod Saga 在那裡發布 一個無辜的問題 1 月 15 日,人們蜂擁而至:“你所知道的最無用的視頻遊戲知識是什麼?”

顯然,有很多人對電子遊戲有很多無用的想法。 誰知道? 在發布後的一周半內,Super Pod Saga 的推文收到了超過一萬條回复。 但我想說,其中很多不一定是無用的,而是必不可少的。

這個回應 關於動作冒險系列 鬼泣,例如:“但丁和維吉爾有一種瘋狂的治愈因子,可以在造成傷害時治愈,所以沒有傷口或疤痕。 因此,他們很可能未受割禮。”

誠實地告訴我。 如果我從未讀過那本書,我該怎麼辦? 永遠不知道但丁和維吉爾是否受過割禮? 被迫在地球上流浪,在我的困惑中永遠孤獨? 你能想像嗎?

Or 這個怎麼樣: “在 異度神劍3,遊戲文件中的所有角色都列出了性別數字。 零為男,一為女; 但是,字符 Juniper 被列為兩個。 此外,在 異度神劍2,角色 Roc 的性別列為四。 因此,至少有五種性別 異度神劍” 我的意思是,這只是鼓舞人心的。

啊,女人的風! 恐龍!

小宅 工作人員也一直在保留自己的利基視頻遊戲信息。 我知道這一點,因為我求他們告訴我追求自我實現。

“李 噴火恐龍超級馬里奧世界 以《九寸釘》中的歌手的名字命名,”社交媒體編輯 Jeb Biggart 告訴我。 “那感覺很沒用。”

是的,很棒的東西。 更多,給我更多。

“在裡面 光暈2 級別檢疫,洪水 [parasitic creatures] 可以看到駕駛著疣豬/坦克/等等。 這是 唯一一次 在他們這樣做的系列中,這真的很奇怪,”專職作家 Zack Zwiezen 說。

“NES 中的音樂 回到未來, 一個非常討厭的,刺耳的重複主題與任何事物都沒有明顯的相似之處,實際上是電影中熱門歌曲的瘋狂加速版本,休伊劉易斯和新聞的“愛的力量”,“總編輯卡羅琳佩蒂特說。 “也許是因為他們對音樂進行了編排,但後來發現他們沒有這首歌的版權,所以他們就加快了速度。 我不知道這是為什麼。”

謝謝你們。 我的力量在增長。 我的思想擴大了。 我的瑣事感覺很刺痛。

現在,您最喜歡的隨機視頻遊戲知識是什麼? 放開它,這是為了我的健康。

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圖片: 漫威/水晶動力

上週晚些時候,Square Enix 宣布其陷入困境的 2020直播服遊戲, 漫威的複仇者聯盟3 月 31 日後將不再接收新內容或重大更新。並且 對遊戲的所有官方支持都將結束 2023 年 9 月 30 日,數字銷售也將在該日期結束。 雖然在這些日期之後你仍然可以離線和在線與朋友一起玩,但對於陷入困境的在線動作遊戲來說,它實際上已經結束了。 然而,即使在死後,開發商 Crystal Dynamics 也剛剛確認蜘蛛俠這個角色將仍然是 PS4 和 PS5 版本的專屬。

這個傳奇故事開始於 漫威的複仇者聯盟水晶動力宣布 蜘蛛俠將在以後添加到遊戲中. 然而,著名的網絡攻擊者不會出現在 Xbox 或 PC 版本中。 反而, 僅限 PS4(及之後的 PS5)玩家 可以訪問角色。 花費的時間比預期的要長,但最終,在 2021 年 11 月 蜘蛛俠出現在 PlayStation 版本中. 當時粉絲們推測這是因為蜘蛛俠歸索尼所有,因此蜘蛛俠只出現在 PlayStation 上。 (事實並非如此,因為索尼僅擁有該角色的電影版權。)但從那以後,這位著名的超級英雄出現在 午夜太陽 跨所有平台. 所以蜘蛛俠並不是只能存在於 PlayStation 遊戲機上。

但是, Crystal Dynamics 在 1 月 20 日的博客文章中證實 蜘蛛俠仍然不會 即將登陸 Xbox 或 PC。 真丟臉! 即使失敗的在線服務遊戲消亡,蜘蛛俠的企業霸主也不會同意讓他在所有平台上為少數人自由揮舞 復仇者聯盟 那裡的玩家仍然在享受遊戲。

漫威 / PlayStation

小宅 聯繫了 Marvel、PlayStation、Square Enix、Embracer Group 和 Crystal Dynamics 徵求意見,但在出版前沒有收到回复。

我已經知道評論或引用轉發中的人會聲稱索尼完全擁有蜘蛛俠(它沒有)或者索尼不能合法地允許該角色出現在其他平台上(它可以)。 然而他在 午夜太陽,一款在 Xbox、PlayStation 和 PC 上發布的遊戲。 他還參與了跨 iOS、Android 和 PC 發布的手機遊戲。

因此,如果牽線搭橋、達成交易和簽訂合同的人同意的話,讓蜘蛛俠出現在其他遊戲機上是完全可行的。 但顯然沒有人足夠關心 復仇者聯盟 及其社區為玩家鼓起最後的善意,讓網絡英雄出現在 Xbox 和 PC 上。 如果你想在 9 月支持結束後玩完整版遊戲,看來你必須擁有一台 PlayStation。 再跟我說一遍:主機獨占的 DLC 糟透了。

 

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圖片: 尼奧寵物

我們大多數人都喜歡認為自己是好人。 但是,如果您撿到價值數百萬當地貨幣的東西,您就不太可能將它還給失主。 但這正是一個 尼奧寵物 玩家在找到最黑暗仙境魔杖時這樣做了。

暗黑精靈魔杖是任何物品 尼奧寵物 玩家理論上可以獲得。 實際上,這樣做非常昂貴且困難。 如果您沒有從其他玩家那裡購買的新點數 (NP),您只能通過完成 Jhudora 的虛張聲勢來獲得它。 這是一個迷你游戲,NPC 請求一個項目並給你一定的時間來獲得它。 Jhudora 開始索要垃圾物品,然後她的索要越來越貴。 她甚至會索要市場上買不到的物品——這些物品必須從其他玩家那裡購買。

Redditors 計算出它的平均成本為 4000萬尼幣 成功獲得暗黑精靈魔杖。 這是一個涉及很多風險的艱鉅任務,因為她的物品是完全隨機的。 如果您未能及時返回該項目,則整個任務將重置。 如果你不幸被分配到一張昂貴的郵票,你可能會損失數百萬 NP。

不幸的是,更糟糕的事情發生了。 一個叫“alexgag”的玩家 不小心捐了 1 月 13 日。他是 想買魔杖 來自不同的 尼奧寵物 用戶,作為交換的一部分要求在商店購買數百萬美元。 當他購買物品時,他的庫存很快就裝滿了,他捐贈了魔杖以騰出更多空間。 當然,他並沒有意識到賣家已經將魔杖作為交換的一部分寄給他了。 最黑暗仙境魔杖最終與商店物品一起被捐贈。 這意味著這根魔杖被捐贈給了搖錢樹,那裡有數百萬 尼奧寵物 玩家可以獲得魔杖。 在捐贈中心發現的大部分物品都是毫無價值的垃圾,但一些慈善家試圖用真正有用的禮物來裝滿發財樹,送給新玩家。

在發布了他的悲劇之後 紅迪網之後,許多人試圖幫助 alexgag 奪回他的暗黑精靈魔杖。 社區為這個難以捉摸的物品搜尋搖錢樹,但似乎沒有人有任何運氣。 最後,一位名叫安德烈斯·奧爾蒂斯的主播很快就從發財樹上撿到了它。

Ortiz saw alexgag’s post on Reddit and realized that its owner wanted the wand back. No one would have any way of knowing that he obtained the wand, but he decided to 給它背部 反正。 該死的,多麼好的傢伙。 許多 尼奧寵物 用戶是 被這種慈善行為感動 他們向奧爾蒂斯捐贈了昂貴的“安慰獎”。 這是一個讓人感覺良好的故事。

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紙板箱非常有用。 你可以用它們來移動東西,用它們建造大型的精心製作的堡壘,嗯,可能還有其他東西。 但是您知道您可以使用紙板箱來躲避高度先進的軍事機器人嗎? 這是真的,即使聽起來 就像直接來自電子遊戲的東西.

合金裝備 是一個長期運行的視頻遊戲專營權 由 Hideo Kojima 創作並由 Konami 發行,將幻想和奇異元素與地面士兵和戰爭相結合。 它也有很多過場動畫。 無論如何,該系列將奇怪的狗屎與戰爭混合在一起的一個很好的例子是,該系列的大多數遊戲中的玩家都可以使用紙板箱躲避敵人。 嘿,事實證明這種策略在現實生活中對人工智能驅動的機器人有效,是的,聽起來像是 潛龍諜影 東西,但實際上是存在於我們現實世界中的東西。

在推特上, 經濟學家的辯護編輯,Shashank Joshi, 發布了一本即將出版的書的摘錄 關於軍事中的人工智能。 在書中,該書的作者 Paul Scharre 分享了一個故事,講述了美國軍方如何利用一群海軍陸戰隊員改進 AI 機器人的人體檢測算法。 為此,海軍陸戰隊在機器人周圍走了幾天,而工程師則使用這些數據來改進人工智能。 但最終,有人決定“翻轉”事情並要求士兵們嘗試打敗人工智能機器人而不是幫助它。

按照書上的說法——下個月出去——8 名海軍陸戰隊隊員將 AI 機器人停在一個環形交通圈的中央,然後玩了一個遊戲:誰能從很遠的距離接近機器人而不被發現,誰就贏了。 所有八名海軍陸戰隊員都能夠這樣做。 有些人做了側手翻,擺脫了機器人的檢測算法。 另一個假裝成一棵樹,用樹枝慢慢地向機器人移動,全程微笑。 但也許是海軍陸戰隊使用的最佳策略: 藏在紙板箱下。

Apparently, two different marines shared a single cardboard box and hid under it while moving toward the robot. “You could hear them giggling the whole time,” said a person in the book referred to as Phil.

As explained in the book, the AI system was trained to spot humans walking and running, not people doing somersaults or hiding in boxes. So these fairly simple and childish tactics worked and fooled the AI. Meanwhile, any average person would have easily spotted a moving box or a flipping soldier, showcasing a major issue with AI and its reliance on previous data and algorithms.

Soldiers defeating robot AI using cardboard boxes and silly gymnastic moves sounds like a plot point from a Metal Gear Solid game. Just one more thing Kojima predicted I guess…

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截屏: Wadjet 眼睛遊戲

還記得早期的 Humble Bundles 嗎? 當每一項新宣布的交易都變得如此重要,而且每次都會為慈善事業籌集數百萬美元時? 還是時有發生,像去年的 與烏克蘭站在一起籌集了令人難以置信的 2000 萬美元 對於在該國工作的慈善機構來說,但在過去的十年中,這種興奮肯定已經消退了。 但是看到我最喜歡的開發商/發行商之一,Wadjet Eye Games, 在網站上達成交易,讓我想起了那個時代。

Wadjet Eye 是總部位於紐約的獨立發行商和開發商,主要由戴夫·吉爾伯特 (Dave Gilbert) 組成,在過去 16 年中開發了許多最佳冒險遊戲。 來自其自主研發的項目之類的不可思議 未經承認 布萊克威爾 系列,對於那些它發布的 雙子座街碎光燈,這個名字通常是帶有 90 年代氛圍的超級冒險的代名詞。 碰巧的是,所有這些提到的遊戲,以及另外九款遊戲,都包含在捆綁包中,全部售價 10 美元。

這是一個瘋狂的便宜貨,如果你最近幾年離開了點擊式冒險,這是一個很好的回歸方式。你不會相信在冒險遊戲中可以找到什麼好東西Studio 引擎和 Wadjet Eye 通常是其中最好的。 其他特色遊戲是 奇怪的大陸, 原基, 科技巴比倫, 諧振, 所有六個 布萊克威爾 比賽,以及吉爾伯特的第一場比賽, 濕婆神. 選擇的慈善機構是 JDRF,為 1 型糖尿病研究籌集資金。

注意到 Humble 的光彩已經褪去,這既有趣又令人難過,因為儘管上線了五天,但該捆綁包僅售出將近 9,000 份,在撰寫本文時為 JDRF 籌集了 11,800 美元。 看到這筆錢流向好的地方顯然仍然很棒,但與公司之前的瀑布相比,這只是涓涓細流。

當然,在 Humble 作為捆綁銷售商的鼎盛時期(該公司現在歸 IGN 所有,並且是非常成功的獨立發行商)之後的幾年裡,相當多的誠信已經喪失。 一個非常錯誤的決定是限制您選擇的可以捐給慈善機構的付款金額 宣布, 回溯到, 然後 無論如何重新建立.

值得慶幸的是,現在,您可以將資金重新分配到您認為合適的地方,儘管必須將 15% 的資金用於 Humble。 (與此同時,開發者或正當理由沒有最低金額限制——令人驚訝的是,您可以調整滑塊,將每一分錢都捐給 Humble,而不會給製作遊戲的人!)此外,真正的賣點是“付出多少”想要”很久以前就消失了,現在最低成本通常總計足夠多,以至於有些交易感覺不像便宜貨。

不過,這絕對是! 抓住它!

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