類別:

技術

放大 / 宏碁今天宣布推出 Swift Edge 筆記本電腦。

宏碁

宏碁今天宣布的 Swift Edge 翻蓋是對所謂的英特爾稅的溫和提醒。 與同等規格的 Acer Swift 5 ultralight 相比,PC 提供了更大的屏幕、更昂貴的顯示技術和像素,但價格相同。 兩台筆記本電腦的另一個大區別是新的 Swift Edge 選擇了 AMD 銳龍 6000 處理器,而 Swift 5 使用 英特爾第 12 代 CPU。

宏碁本週五在美國發布 Swift Edge,搭載銳龍 7 6800U,搭載 8 個核心、4MB 二級緩存、16MB 級三級緩存,主頻為 2.7 GHz,可提升至 4.7 GHz。 再加上 16GB 的 LPDDR5 RAM 和 1TB 的 PCIE 4.0 SSD 存儲,建議零售價為 1,500 美元。

Swift Edge 重 2.58 磅,厚 0.55 英寸。
放大 / Swift Edge 重 2.58 磅,厚 0.55 英寸。

宏碁

這與 Swift 5 的建議零售價相同 截至發稿 當我們在 7 月份對其進行審查時。 以這個價格,您可以獲得具有四個性能核心 (2.1-4.7 GHz)、八個高效核心 (1.5-3.4 GHz) 和 18MB 三級緩存的 Intel Core i7-1260P,以及與上述 Swift 相同的 RAM 和存儲規格邊緣配置。

Swift Edge 和 Swift 5 也有類似的端口選擇:兩個 USB-C 端口(儘管英特爾 PC 的端口有 霹靂 4 認證並以高達 40Gbps 的速度工作,而不是 Swift Edge 端口的 20Gbps)、兩個 USB-A 端口(USB 3.2 Gen 1)、一個 HDMI 2.1 端口和一個 3.5 毫米插孔。

基於 Intel 的 Acer Swift 5。
放大 / 基於 Intel 的 Acer Swift 5。

沙龍哈丁

然而,當談到屏幕時,Swift Edge 可能有一個顯著的優勢。 它有一個 16 英寸,3840×2400 OLED 與 Swift 5 上的 14 英寸、2560×1600 IPS 觸摸屏相比,非觸摸屏。OLED 屏幕具有 100% 的 DCI-P3 色彩覆蓋率、高達 500 尼特的亮度和 VESA DisplayHDR True Black 500 認證. 在我們的 宏碁 Swift 5 評測,我們記錄了 541 尼特和 83.1% 的 DCI-P3 覆蓋率。

當然,筆記本電腦不僅僅是其規格表。 我們必須仔細研究諸如製造質量(Swift Edge 有鎂合金底盤)、音頻、網絡攝像頭和正在運行的顯示器之類的東西。 但是對這些規格的早期研究表明,如果您對 AMD CPU 而非 Intel CPU 感興趣,則可以在其他地方進行升級。

這是有充分理由的。 我們的 聯想 ThinkPad Z13 評測 測試了同樣規格的 Ryzen 7 Pro 6850U(Swift Edge 最終也應該在美國提供這款 CPU,Acer 代表向 Ars Technica 證實了這一點)並發現了令人印象深刻的性能,包括通常更長的電池壽命和集成的 Radeon 680M 顯卡。英特爾第 12 代移動芯片。 Swift Edge 不一定像售價 1,900 美元、專注於商業的 ThinkPad 那樣強大,但 Ryzen 6000 有潛力讓宏碁利用。

正如經常對 PC 徵收所謂的英特爾稅一樣,通常也會對電池壽命徵收 OLED 稅。 宏碁聲稱 Swift Edge 的 54 Wh 電池可以持續長達 10.5 小時的視頻播放、8 小時的網頁瀏覽和 7.5 小時的 MobileMark 2018 基準測試。 這些數字比較小的 Swift 5 聲稱的 56 Wh 電池(分別為 14、14 和 7.5 小時)要好。

Swift Edge 中還有一個 1080p 網絡攝像頭。
放大 / Swift Edge 中還有一個 1080p 網絡攝像頭。

宏碁

Acer 的 Swift Edge 是 Acer 的 Swift 輕薄翻蓋系列的新成員,其中包括 Swift 5 旗艦超輕,以及 斯威夫特 X AMD斯威夫特 X 英特爾,兩者都包括專用顯卡。 Swift Edge 延續了我們在過去幾年中看到的趨勢,因為 AMD 芯片不僅越來越多地進入更多筆記本電腦型號,而且越來越多地進入高端設計。 “Edge”這個綽號也可能有助於 AMD 撼動其聲譽,讓許多消費者將其芯片視為英特爾的廉價替代品。

如上所述,Swift Edge 將於本週五以 1,500 美元的價格推出(SKU SFA16-41-R7SU)。 它最終應該從 Ryzen 5 6600U 開始,最高可達 32GB 內存,但宏碁的一位代表告訴 Ars,它可能不會在美國銷售這些配置。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

更新:粉絲們發現了一個網站,確認 Elle Fanning 確實會出現在小島的下一個項目中。

它在活動中通過二維碼被發現,這導致了 網站 與小島製作所關聯。 未命名的項目被簡單地列為“Hideo Kojima Game”。 在發現 QR 碼時,注意到它由一個 tinyurl 代理,這表明它可能指向未來的新 URL。

原來的故事在下面繼續。

Kojima Productions 一直在發布關於 Hideo Kojima 下一個項目的明星的一系列線索,該項目被推測是一款名為 Overdose 的恐怖遊戲。 最新提示? 一張神秘的海報,上面有一個女人的臉輪廓和一個問題,“我在哪裡?”

這張海報於澳大利亞時間週五早上在 PAX Australia 發布。 小島昨天早上發布了一條取笑推文,上面寫著簡單的信息,“TGS 對“WHO”的答案將在下一個“WHERE”中。

粉絲們懷疑本案中的“誰”將是艾麗·范甯,她通過導演尼古拉斯·溫丁·雷芬與小島有聯繫。 范甯曾出演過《夜鶯》、《超級8》等作品。如果范甯真的是《毒藥過量》的明星,她會和基弗·薩瑟蘭、諾曼·瑞杜斯等知名演員一起與小島合作。

不過,如果在 PAX Australia 上公佈的海報中有任何答案,它們不會立即顯現出來。

一段時間以來,小島一直在無情地取笑新信息。 Kojima Productions 在東京電玩展期間發布了類似的圖片,只有這一篇寫著,“我是誰?”

當然,小島以他的營銷噱頭而聞名。 Metal Gear Solid 粉絲會回憶起圍繞 Metal Gear Solid 5 的傳奇故事,它最初被宣傳為由一家名為 Moby Dick Studio 的瑞典公司開發的原創動作遊戲,名為 The Phantom Pain。 還有PT,至今仍留在集體記憶中。

這些戲弄不像小島之前透露的那麼戲劇化,但它們肯定表明他仍然在使用他的老把戲。

目前,我們知道 Hideo Kojima 正在與 Xbox 合作製作“我一直想做的遊戲”。 也有傳言說,小島以某種方式參與了傳聞甚囂塵上的寂靜嶺復興,該復興尚未實現。 發生了什麼事,小島似乎正在為某種揭露做準備。 我們只需要在黑暗中再呆一會兒。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail
圖片:任天堂

再過一周,又一次在排行榜上名列前茅 噴射戰士 3.

是的,多人遊戲續集再次在日本排行榜上排名第一,為任天堂帶來了另外 157,348 份。 與前一周相比再次下降,但仍領先聯賽 英雄傳說:黑之軌跡 II 排在第二位,它管理著相對適中(但本身仍然很穩定)的 36,261 個單位。

別處, 國際足聯 23 已進入排行榜第四位 – 與英國相比幾乎沒有失控的成功,但仍然不錯,並且 太鼓達人:節奏節 本週僅售出 7,911 份,跌至排行榜第 9 位。

以下是 2022 年 9 月 26 日至 10 月 2 日這一周的前十名:

  1. [NSW] Splatoon 3(任天堂,09/09/22) – 157,348(2,900,483)
  2. [PS4] 英雄傳說:Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN-(Falcom,22 年 9 月 29 日)– 36,261 (新的)
  3. [PS4] Valkyrie Elysium(史克威爾艾尼克斯,22 年 9 月 29 日)– 23,295 (新的)
  4. [PS4] FIFA 23(電子藝術,22 年 9 月 30 日)– 21,721 (新的)
  5. [PS5] Valkyrie Elysium(史克威爾艾尼克斯,22 年 9 月 29 日)– 17,067 (新的)
  6. [NSW] 勇者鬥惡龍 X:五部落崛起離線(史克威爾艾尼克斯,22 年 9 月 15 日)– 14,484 (166,874)
  7. [PS5] 英雄傳說:Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN-(Falcom,22 年 9 月 29 日)– 14,446 (新的)
  8. [NSW] FIFA 23 Legacy Edition(電子藝術,22 年 9 月 30 日)– 11,783 (新的)
  9. [NSW] Taiko no Tatsujin:節奏節(Bandai Namco,09/22/22) – 7,911(39,996)
  10. [NSW] 馬里奧賽車 8 豪華版(任天堂,2017 年 4 月 28 日)– 8,126 (4,855,158)

從本週的硬件來看,Switch 再次領先,但有趣的是,Switch Lite 已經下降了一些位置,排在所有 PS5 和 Xbox SKU 之後。 儘管如此,OLED 型號看起來還是很樂觀,本週銷量增加了近 50,000 台,總銷量接近 300 萬台。

  1. 開關 OLED 型號 – 47,042 (2,725,538)
  2. 開關 – 20,974 (18,740,181)
  3. PlayStation 5 – 15,101 (1,699,911)
  4. Xbox Series S – 9,663 (199,755)
  5. Xbox Series X – 3,401 (163,736)
  6. PlayStation 5 數字版 – 2,975 (273,368)
  7. Switch Lite – 2,549 (4,897,759)
  8. 新 2DS LL(包括 2DS)– 27 (1,188,777)
  9. PlayStation 4 – 14 (7,819,896)

< 上週排行榜

Splatoon 3 又是充實的一周! 您如何看待目前來自日本的銷售情況? 在平常的地方分享你的想法。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

谷歌為 Pixel 6 和 6 Pro 設計的第一方手機殼並沒有那麼順利。 在這些手機發布後的一年裡,這些手機殼因染色和變形而聲名狼藉。 這個 9to5谷歌 文章 很好地總結了 29.99 美元配件的糟糕之處。

一些 Pixel 粉絲呼籲谷歌回歸其前幾代手機可用的織物塗層外殼。 但該公司並沒有走這條路。 相反,新的 Pixel 7 和 7 Pro 外殼在材料上與 Pixel 6 外殼相似——但它們現在是純色而不是半透明的。 這至少應該解決染色和泛黃問題。 谷歌選擇了與新設備的色調相匹配的顏色。

谷歌的 Pixel 6 手機殼(左)經常會隨著時間的推移而染色,因此該公司已將 Pixel 7 手機殼(右)改為不透明樣式。

但是新的外殼更堅固嗎? 經常使用還會出現彎曲或翹曲嗎? 老實說,現在說還為時過早。 在今天的 Pixel 活動中,谷歌在其動手區域的地板上沒有任何案例,但出於新聞報導的目的,我從牆上安裝了一個,以便更好地感受任何差異。 而且好像也不多。

新案子似乎並沒有立即比其令人討厭的前任更加加強或僵化。 它現在有實際的按鈕,而不是僅僅將它們成​​型到結構中,並且相機欄脊更加精緻,但這些確實是主要的外觀差異。

但它們不再是半透明的事實應該意味著谷歌最新的 30 美元箱子應該比以前的箱子老化得更好。 也許只是在將它們從手機上撬開時嘗試使用一些克制,直到長期使用可以說明它們的整體耐用性。

我仍然希望谷歌能提供織物保護套作為另一種選擇,並回顧它的過去。 我也是 Bellroy 製造的皮套的粉絲,但就像蘋果的 iPhone 皮套一樣,它們非常昂貴。 新款 Bellroy 保護套售價為 55 美元 像素 7 專業版 和 49 美元 像素 7. 谷歌是 來自多家不同公司的銷售案例 在它的商店裡,你可以指望 Spigen 和其他品牌的大量廉價選擇很快就會登陸亞馬遜。

克里斯·韋爾奇 / The Verge 攝影

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

反烏托邦的未來? 太空中的廣告牌可以向地球發送廣告——但它需要一個由 50 顆小型衛星組成的“星座”,成本為 6500 萬美元

  • 一項研究確定,從太空向地球發送廣告需要 50 顆小型衛星組成的星座,並耗資 6500 萬美元
  • 衛星將具有大型反射器,可以將陽光反射到地球並將自身重新排列成不同的形狀以形成徽標或圖形
  • “開發此類任務已成為一些太空初創公司的興趣點,因為這種方法提供了全球地球覆蓋,”該研究稱

普通人每天已經看到多達 10,000 個廣告 – 但麥迪遜大道還有一個地方尚未征服:太空。

俄羅斯研究人員的一項研究通過使用由多達 50 顆圍繞地球旋轉的小型衛星組成的星座,檢查了在幾個月內向整個地球發送廣告所需的技術和金融投資。

研究人員計算出這將花費大約 6500 萬美元,並且需要四打以上的衛星,這些衛星大約有一個完整的紙袋大小,進入所謂的太陽同步軌道——這意味著它們總是在陽光直射下,因為它們繞地球一圈。

雖然普通人每天看到的廣告多達 10,000 個,但麥迪遜大道尚未征服外太空

俄羅斯研究人員的一項研究通過使用由多達 50 顆圍繞地球旋轉的小型衛星組成的星座,檢查了在幾個月內向整個地球發送廣告所需的技術和金融投資。 上圖:研究圖像顯示了太空廣告的外觀

俄羅斯研究人員的一項研究通過使用由多達 50 顆圍繞地球旋轉的小型衛星組成的星座,檢查了在幾個月內向整個地球發送廣告所需的技術和金融投資。 上圖:研究圖像顯示了太空廣告的外觀

在軌道上,他們將部署大型反射器,可以將陽光反射回地球。 衛星可以將自己重新排列成不同的形狀,形成標誌或簡單的圖形。

這些形狀可能會隨著它們的可見時間而演變,甚至會改變城市之間的廣告商。

“一項長期的太空廣告任務將依賴於一個複雜的衛星系統,該系統圍繞地球運行並向地面上的觀察者展示像素圖像,” 學習 發表在《航空航天國家》雜誌上。

‘在這種情況下,廣告顯示為明亮的人造恆星形成的圖像,可以在晴朗的夜空中觀察幾分鐘。

研究人員計算出,這將花費大約 6500 萬美元,並且只需要四打以上的衛星,這些衛星大約有一個完整的紙質食品袋大小,進入所謂的太陽同步軌道。 上圖:研究中的地圖顯示了空間廣告的覆蓋範圍如何發揮作用

研究人員計算出,這將花費大約 6500 萬美元,並且只需要四打以上的衛星,這些衛星大約有一個完整的紙質食品袋大小,進入所謂的太陽同步軌道。 上圖:研究中的地圖顯示了空間廣告的覆蓋範圍如何發揮作用

據報導,埃隆馬斯克的 SpaceX 去年與一家公司進行了談判,以使用衛星將廣告從地球投射到太空

“開發此類任務已成為一些太空初創公司的興趣點,因為這種方法提供了全球地球覆蓋範圍,因此可以多次向高需求地區展示廣告。”

太空廣告一直是爭論的主題,可能會在公眾中喚起對反烏托邦未來的想像,但它大多是從一次性事件的角度進行研究的。

例如,研究人員提到了前往太空的火箭上的標誌或向國際空間站運送食物的品牌。

該研究還細分了太空廣告牌的淨收入可能達到 1.11 億美元。 假設展示了兩打廣告,那麼每個廣告的價值為 460 萬美元。 據 ESPN 報導,一些廣告商今年為超級碗廣告支付了 700 萬美元。

在更長期的基於空間的廣告方面還有其他嘗試。

為了慶祝 1989 年的埃菲爾鐵塔百年誕辰,計劃將一串由一百個太陽反射器組成的鏈部署到近地軌道 (LEO) 中,以形成一個全世界都可以看到的光環。

該研究指出,大部分成本將用於製造衛星(4870 萬美元)、測試、支持和工程(1150 萬美元)以及發射本身(480 萬美元)。

太空廣告是否成為現實可能取決於像埃隆馬斯克的 SpaceX 這樣的公司的一時興起,該公司已經部署了數千顆衛星為偏遠地區提供互聯網連接——包括為超級遊艇、石油鑽井平台和大型船舶提供海事服務,以及與皇家加勒比遊輪合作。

去年有報導稱,加拿大科技初創公司 Geometric Energy Corporation 正在與 SpaceX 合作開發一種具有大像素化屏幕的衛星,該衛星可以將廣告從地面發射到太空(而不是從地球上看到太空廣告)。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

在每次試駕中 總有一天,汽車會顯露出來——它的本質,它存在的理由。 在 2023 年

保時捷

911 GT3 RS——一輛對普通汽車來說就像 Chris Hemsworth 對上臂發展的汽車——那一刻出現在上週,在英格蘭的銀石賽道上,以聖經般的傾盆大雨。 我害怕極了。

真的。 事實上,當保時捷邀請我參加銀石賽道的媒體宣傳活動時——因為它的 I-see-God 直道和高速彎道而被選中——我表示反對。 GT3 RS 是瘋狂火車上的最後一站,在您到達僅限賽道的賽車之前,例如 GT3 RSR 和保時捷杯賽車。 這些車會比第一課的劍道課給你留下更多的瘀傷。

有趣的事實:GT3 RS 在其 DOT 認可的街道輪胎上比保時捷杯賽車在比賽光頭上的轉彎更難。

在銀石也是——我尷尬的慢鏡頭 四年前的邁凱輪塞納。 與 Senna 一樣,GT3 RS 是一款具有地面效應的汽車,採用大型尾翼和車身底部的空氣動力學裝置,以動態和自動地產生抓地力的下壓力。 這些該死的東西實際上產生了它們自己的重力。

問題是,在你開始相信看不見的東西之前,可能需要幾圈,即,在轉彎時要加強並提高速度。 相反,像膽小鬼一樣騎著這些車轉彎會產生連鎖反應。 如果您無法使輪胎達到溫度,您將取消優化工程師的懸架校準。 然後輪胎技術人員會在你背後取笑你。 問我怎麼知道的。

INSIDE EDITION GT3 RS 的內飾特意做到極簡,但絕不會被剝離。 修改包括方向盤上的語音識別按鈕被替換為激活機翼減阻系統(DRS)的按鈕。


照片:

保時捷

當我從塞納身上解開安全帶時,我意識到我已經把大約 25% 的汽車性能留在了賽道上。 萬卡! 我罵自己。 該死的萬卡! 回去審查小型貨車!

四年後,這一集仍然困擾著我,就像盧克在山洞裡的失敗一樣。 我意識到保時捷的邀請代表了一個機會,可以在同一個百萬富翁幻想電子遊戲——PlayStation的 下壓力:銀石的輕率寡頭?——並爭取更好的分數。 我只希望不會下雨。

我感覺到你們中的一些人,判斷。 我怎麼能寫出這種空洞的汽車景象,把這種宇宙不平等的怪誕表現賣給厭倦的 1% 的人,他們中的許多人都不會釘釘子? 這還算公平。

但請考慮一下:RS 代表了保時捷的巔峰之作,是該品牌追求賽道精神的明確表達。 如果你問我,這是保時捷應該製造的唯一一種汽車。 RS 成立 50 週年也恰逢公司近期從

大眾汽車集團.

新保時捷股份公司上個月在法蘭克福交易所上市。 沒有旗艦就不能出海。

與其他豪華/地位汽車公司一樣,保時捷對電氣化有著宏偉的計劃。 與其他公司不同,保時捷從其賽車運動和客戶賽車部門獲得了重要收入,包括 GT 賽車的銷售。 令人毛骨悚然的 RS——那種激發人們在臉上紋身的汽車——將推動圖標針的發展,儘管其超額利潤有助於為電動汽車轉型提供資金。

GT3 RS 肯定是下一代的周末賽車。 通過方向盤上的旋轉控制,駕駛員可以在不離開汽車的情況下調節阻尼器的壓縮/回彈。 它具有電子鎖定差速器(也可撥盤)和後輪轉向。

MOSH PIT 考慮到歐洲和其他市場的排放法規,保時捷工程師為 GT3 RS 選擇了自然吸氣式 4.0 升六缸發動機(518 馬力)。 為了讓它更快,工程師們專注於轉彎速度和抓地力。


照片:

保時捷

然而,這個慣性滑坑實際上並不是迄今為止最強大的 911。 那將是 700 馬力的 GT2 RS(2018-2019 年)——紐伯格林北環賽道上最快的量產車,在美國牙科協會的通緝名單上排名第一。

在愛好者中,對 GT2 RS 的打擊是它的渦輪增壓。 渦輪增壓器使發動機更強大,但它們扼殺了動力的聲音——雷聲和劈啪聲,高轉速的喧鬧聲。 如果你不能煩人,為什麼還要擁有一輛保時捷?

GT3 RS 有效地用馬力換取了戲劇性。 自然吸氣的 4.0 升六缸發動機比 GT2 RS 的輸出功率低 178 馬力。 但憑藉 13.3:1 的壓縮比和 9,000 rpm 的紅線,它可以發出所有聲音。 沿著機庫直下,GT3 RS 像錯過了登機口連接的牛頭怪一樣嚎叫。

事實上,RS 的最大輸出僅比街頭馴服的 GT3 高 16 馬力。 這是為什麼? “排放,”GT Model Line 總監 Andreas Preuninger 說。 “未來的挑戰是在相同的功率和更低的消耗下跑得更快。”

如何? 認識翼先生。

機翼佔據了其他汽車無法到達的 RS 位置。

RS 的可變下壓力後翼/空氣製動器比車頂略高,約鞍馬大小,懸掛在碳複合材料鵝頸支架上,是一種美麗的淫穢。 在路上它說:“嘿,看著我! 我對我的車太興奮了!”

在賽道上,機翼佔據了 RS 的位置,其他賽車無法做到,坦率地說,在轉彎速度下,我寧願不這樣做。 RS 以 124 英里/小時的速度產生 900 磅的下壓力。 從那裡開始,空氣動力學隨著速度的增加而直線上升。 以 177 英里/小時的速度,1,896 磅的下壓力將汽車擠入人行道。 即使是鍛造的鋁製懸架叉骨也具有空氣動力學輪廓,在速度下貢獻高達 88 磅的下壓力。

配備可選的 Michelin Pilot Sport Cup 2 R 輪胎,GT3 RS 可以在高達 2 g 的橫向加速度下過彎。 我不知道我是否到了那裡,但我以前兩邊都有乳頭。

機翼不是唯一的東西。 車頭有兩個電動空氣襟翼,與不斷擺動的尾翼同步,保持最佳的空氣平衡——前/後 30/70。

有了這個無形的命運天平拇指,我終於能夠在下午的課程中獲得一些速度。 但是,那天早上更早的那一刻,在一場大雨中,駕駛著一套寒冷的履帶輪胎,這些輪胎比野貓更討厭下雨。 領頭的賽車是 GT3 的職業車手——在許多方面都可以與賽車媲美,除了沒有神翼和 AI 增強型空氣動力系統。 三圈以來,我看著他努力保持在我前面,在剎車下滑行,滑得很寬,到處都是滑水。

我的車沒有這樣做。 給那個人一個翅膀。

2023 保時捷 911 GT3 RS

ME AND MY AERO GT3 RS 的液壓驅動分體式尾翼與前部和車身底部的空氣動力學元件配合使用,可在高速、同步和動態下產生高水平的下壓力。 RS 以 124 英里/小時的速度產生 900 磅的下壓力。 在 177 英里/小時時,這個數字是 1,896 磅。


照片:

保時捷

價格,經測試: 261,730 美元

動力總成:自然吸氣直噴 4.0 升 DOHC 六缸發動機,具有可變氣門正時和可變進氣幾何形狀以及乾式油底殼潤滑; 七速雙離合自動,帶換擋手動模式; 帶有電子控制後差速鎖的後輪驅動,具有完全可變的扭矩分配。

功率/扭矩: 518 hp at 8,500 rpm/342 lb-feet at 6,300 rpm

全長/軸距/寬/高: 180.0/96.7/79.8/52 英寸

整備重量: 3,268 磅

0-60 英里/小時: 3 秒

1/4–英里加速: 10.9 秒

版權所有 ©2022 道瓊斯公司。保留所有權利。 87990cbe856818d5eddac44c7b1cdeb8

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

一個 蘋果十月活動 據報導沒有發生,但這並不意味著 10 月不是蘋果新產品的重要月份。

彭博社的馬克·古爾曼最近報導說 “不太可能”我們會看到一個事件 (在新標籤中打開),而蘋果則轉而使用新聞稿來預示 10 月份的任何新品上市。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

我們的設備充滿了確保我們安全的設置。 您只需要知道要調整哪些。 點擊或單擊 Windows 和 Mac 安全設置以立即檢查。

我們日復一日使用的軟件和應用程序也是如此。 谷歌瀏覽器是安全的,但你可以讓它更安全。 點擊或單擊您可以採取的五個步驟。

默認設置對他們背後的公司來說通常比對你好得多。 拿起您的手機和電腦,然後花幾分鐘時間來改善您的數字生活。

1. 蘋果,停止追踪我的位置

Apple 會跟踪您的去向和訪問頻率。 然後它可以根據它所謂的重要位置提出建議。 您可能會將這些視為日曆事件或地圖方向警報。

當然,這很有幫助,但不是每個人都喜歡它。 您可以清除此列表。

  • 在 iPhone 上,轉到 設置 > 隱私 > 位置服務 > 系統服務.
  • 輕敲 重要地點.
  • 清除歷史記錄 按鈕。

使用 Mac? 這是查找計算機上隱藏的所有密碼的方法。

2. Alexa,別讀我的心思

Amazon Echo 根據您通過 Hunches 功能提出的請求監控和了解您的行為。 這是一個例子。 你說,“Alexa,晚安”,你的智能揚聲器說,“你把廚房燈開著了。你想讓我把它關掉嗎?”

如果你不喜歡它,有一個簡單的解決方法。 只需說“Alexa,禁用預感”,你就可以開始了。

如果您不在 Alexa 附近,您可以通過該應用禁用預感。

  • 打開 亞馬遜 Alexa 應用程序 > 點擊 更多的 在屏幕底部打開菜單。
  • 輕按 設置,然後向下滾動並選擇 預感.
  • 使用切換開關 離開 預感。

科技時不時地把我們都逼到絕境。 這裡還有四個令人討厭的 Alexa 設置需要更改。

3. 谷歌,不要追踪我所到之處

如果您使用 Google 地圖,您就會知道 Google 會看到您的去向。 除此之外,即使您沒有使用特定的 Google 服務,Google 也可以保存您的去向。 您不必讓這些信息永遠存在。

  • 登錄您的 Google 帳戶。 點擊您的個人資料圖片,然後管理您的 Google 帳戶或轉到您的 Google 帳戶頁面.
  • 在左側,單擊 數據和隱私.
  • 在歷史設置下,單擊 位置記錄.
  • 你可以切換這個 離開.

關閉此功能會在將來停止跟踪,但會保留您的歷史記錄副本。

要完全刪除您的位置歷史數據,請單擊 自動刪除選項. 您可以選擇自動刪除超過三個月、超過 18 個月或超過 36 個月的數據。 您仍然可以在此之前手動刪除任何內容。

說到谷歌, 您手機上的這張隱藏地圖顯示了您去過的地方以及您在那裡拍攝的照片.

4. 蘋果,別再找我評論了

無論您喜歡還是討厭某個應用,您都可以對其進行評分和評論——但不應有壓力或義務。 應用內評論提示很煩人,期間。

要關閉這些:

  • 在 iPhone 上,轉到 設置 > 應用商店.
  • 轉動 離開 應用內評分和評論。

5.三星,我要和Bixby說再見了

如果您有三星手機,您還可以訪問 Bixby。 這個虛擬助手不像 Alexa、Google Assistant 或 Siri 那樣受歡迎。

壞消息是您不能完全刪除 Bixby,但您可以禁用它並重新分配手機上的 Bixby 側邊按鈕以執行其他操作,例如啟動相機應用程序。 就是這樣:

6. Windows,停止向我展示廣告

Microsoft 在“開始”菜單中放置廣告和建議的應用程序。 網上有足夠多的廣告,但在您的開始菜單中也沒有看到它們。

以下是關閉它們的方法:

  • 前往 開始菜單 並打開 設置.
  • 選擇 個性化.
  • 選擇 開始 從左窗格。
  • 切換 離開 偶爾在“開始”中顯示建議。

繼續: 您應該更改的 10 個默認 Windows 設置

7. Android,我不想分享我所做的一切

使用情況和診斷數據是 Big Tech 掌握您所做的一切的巧妙方法之一。 從您每天使用的應用程序到電池的使用壽命,一切都會被考慮在內。

您不必發送所有這些個人信息。 選擇退出很容易。 請按照以下步驟關閉 Android 上的使用和診斷:

  • 打開 設置.
  • 輕敲 隱私 > 使用和診斷.
  • 撥動開關 離開.

隱私很重要。 花幾分鐘時間在您的 Android 設備上調整這些設置。

保持你的技術知識繼續

我流行的播客叫做“今天的金科曼多.” 這是一個完整的 30 分鐘的技術新聞、提示和來自全國各地的有技術問題的來電者。無論您在哪裡獲得播客,都可以搜索它。為方便起見,請點擊下面的鏈接查看最近的一集。

播客精選: 秘密 iPhone 鍵盤、Audacity 更新、5 個毀掉科技的錯誤

在這個有趣的插曲中、Google Fiber 的 100 Gbps 下載速度、Starlink 減慢速度、Audacity 更新、秘密 iPhone 鍵盤和 5 種毀掉昂貴手機、筆記本電腦、平板電腦和電視的方式。 另外,您將一次又一次地使用此 eBay 專業提示。

看看我的播客“Kim Komando Today” 蘋果, 谷歌播客, Spotify,或您最喜歡的播客播放器。

在這裡收聽播客 或在任何您獲得播客的地方。 只需搜索我的姓氏“Komando”。

您有哪些數字生活方式問題? 打電話給金的全國廣播節目和 點擊或單擊此處在您當地的廣播電台上找到它. 您可以收聽或觀看 金科曼多秀 在您的手機、平板電腦、電視或計算機上。 或點擊或單擊此處查看 Kim 的免費播客。

版權所有 2022,西星多媒體娛樂。 版權所有。

了解 The 上的所有最新技術 金科曼多秀,全國最大的周末電台脫口秀節目。 Kim 接聽電話並就當今的數字生活方式提供建議,從智能手機和平板電腦到在線隱私和數據黑客。 有關她的每日提示、免費新聞通訊等,請訪問她的網站: Komando.com。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

Valve現在正在銷售 官方 Steam 甲板塢站 89 美元。 當我們第一次發布這個故事時,有一個預訂按鈕,但改為“立即購買!” 按鈕後不久。 目前,它回到了預訂按鈕。

Valve 的官方底座旨在讓手持遊戲 PC 更容易連接到顯示器或電視。 該擴展塢具有三個 USB-A 3.1 Gen 1 端口、一個千兆以太網端口、一個 DisplayPort 1.4 端口和一個 HDMI 2.0 端口。 它通過插入設備頂部 USB-C 端口的 USB-C 電纜連接到您的 Steam 平台。 與 Nintendo Switch 不同,使用底座不會增加 Steam 卡座的功率; 它只允許您為設備充電並將其連接到外部顯示器。

它與“各種顯示器和外圍設備”兼容

Valve 表示已確認該擴展塢與“各種顯示器和外圍設備”兼容。 然而,Valve 承認,鑑於市場上有許多顯示器和配件,它有可能錯過了一些。 該公司還說明了一些 LG 顯示器的錯誤,它正在努力解決,但表示可以通過睡眠/喚醒循環您的 Steam 甲板或拔下然後重新插入基座來修復它。

據 Valve 稱,該擴展塢將配備自己的電源,但您無需插入擴展塢即可使用它。 如果你走這條路,你會看到 USB 端口的吞吐量降低。

就在昨天,Valve 推出了新的 SteamOS 更新 具有外部顯示支持的功能和修復。 該公司表示,塢站本身將會有更新,並指出您可能必須開箱即用地安裝一個。 根據 Valve 的說法,您可以通過插入 Steam 平台並按照安裝嚮導來更新擴展塢。

碼頭已經很久了

Valve現在也讓客戶購買 任何 Steam 甲板模型 毫無保留。 目前,它們各自顯示一到兩週內的預計交付窗口。 但是,Valve 警告說,如果特定型號的訂單量過高,它 將打開預訂按鈕 再次為該模型。

美國東部時間 10 月 6 日下午 2:30 更新:Valve 現在讓客戶無需預訂即可訂購任何 Steam 甲板模型。 碼頭現在需要預訂才能訂購。

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail

Meta 的 VR 社交網絡 Horizo​​n Worlds——該公司的旗艦“metaverse”應用程序——存在太多質量問題,甚至構建它的團隊也沒有太多使用它,根據獲得的內部備忘錄 邊緣.

在 9 月 15 日發給員工的一份備忘錄中,Meta 的 Metaverse 副總裁 Vishal Shah 表示,該團隊將在今年剩餘時間內保持“質量鎖定”狀態,以“確保在我們解決質量差距和性能問題之前向更多用戶開放 Horizo​​n。”

“簡而言之,為了讓體驗變得令人愉悅和記憶深刻,它首先必須是可用的並且精心製作的。”

“自去年年底推出以來,我們已經看到 Horizo​​n Worlds 的核心論點——一個同步的社交網絡,創作者可以在其中建立引人入勝的世界——非常強大,”Shah 在上個月的一份備忘錄中寫道。 “但目前我們的創作者、用戶、遊戲測試人員和我們團隊中的許多人的反饋是,剪紙、穩定性問題和錯誤的總重量讓我們的社區很難體驗到 Horizo​​n 的魔力。 簡而言之,為了讓體驗變得令人愉悅和記憶深刻,它首先必須是可用的和精心設計的。”

儘管 Meta 嘲笑了它在更逼真的頭像上的工作,但與它的一些非 VR 競爭對手如 Fortnite 相比,Horizo​​n 目前的圖形質量相形見絀。 扎克伯格本人最近被memeified 在他發布了他的 Horizo​​n 頭像的屏幕截圖以慶祝 Horizo​​n for Quest 在法國和西班牙的用戶推出之後。 他很快發布了一張更高級頭像的後續圖片,稱他將在定於 10 月 11 日舉行的公司年度 Connect 會議上分享“對 Horizo​​n 和頭像圖形的重​​大更新”。

“為什麼我們不喜歡我們製造的產品,以至於我們一直在使用它?”

根據 Shah 的內部備忘錄,迄今為止,Horizo​​n 開發的一個關鍵問題是在 Meta 中構建它的人似乎並沒有太多使用它。 “對於我們中的許多人來說,我們不會在 Horizo​​n 上花費太多時間,而我們的 dogfooding 儀表板非常清楚地表明了這一點,”他在 9 月 15 日給員工的信中寫道。 “這是為什麼? 為什麼我們不喜歡我們構建的產品,以至於我們一直使用它? 一個簡單的事實是,如果我們不喜歡它,我們怎麼能期望我們的用戶喜歡它呢?”

在 9 月 30 日的後續備忘錄中,Shah 表示員工仍然沒有足夠地使用 Horizo​​n,並寫道正在製定一項計劃,以“讓經理負責”讓他們的團隊每周至少使用一次 Horizo​​n。 “這個組織中的每個人都應該以愛上地平線世界為使命。 如果不使用它,您將無法做到這一點。 進到那裡去。 安排時間與您的同事或朋友一起在內部構建和公共構建中進行,以便您可以與我們的社區互動。”

他接著提到了 Horizo​​n 的具體問題,寫道“我們的入職體驗讓用戶感到困惑和沮喪”,並且團隊需要“向新用戶介紹一流的世界,以確保他們的首次訪問成功。”

Shah 說,在 Horizo​​n 上工作的團隊需要更好地協作,並期待更多的變化到來。 “今天,我們的運營靈活性不夠,”他的備忘錄寫道。 “我想明確這一點。 我們正在開發一種尚未找到適合市場的產品。 如果你在地平線上,我需要你完全接受模棱兩可和改變。”

他表示,在 Horizo​​n 工作的員工將降低他們在 VR 中不斷增長的用戶的目標,並且即將推出的 2D 版本的網絡版 Horizo​​n 不太可能有用戶目標,而是一個“高質量的欄”。

在與分享的聲明中 邊緣, Meta 發言人 Ashley Zandy 表示,該公司“相信 Metaverse 是計算的未來,它應該圍繞人構建。” 她說,該公司“一直在改進質量,並根據我們創作者社區的反饋採取行動。 這是一個多年的旅程,我們將繼續讓我們建造的東西變得更好。”

0 評論
0 FacebookTwitterPinterestEmail