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怎麼回事?! 這一切都始於 Reddit 帖子,就像這些事情經常發生的那樣。 Redditors 分享了一些 Asrock X670E Steel Legend 的血腥照片,其中一些貼紙貼在內存插槽的內部,評論者很快意識到 Asrock 正在用一個使他們癱瘓的貼紙裝飾他們的主板。

貼紙(如下圖所示)是以安裝指南為幌子的警告。 它有一些表格說明在哪里安裝內存,一個註釋警告說 CMOS 重置後的第一次引導可能需要一段時間,還有另一個表格,其中包含與不同內存容量相關的引導時間——最長 400 秒或六分半鐘四個 32 GB 記憶棒。

在一個關於這個問題的帖子中,一位熱心的 Redditor 建議 該貼紙是為了阻止用戶將主板帶回商店進行更換,因為他們認為主板有問題是因為開機時間過長。 取而代之的是,用戶正在更換電路板,因為他們無法撕下貼紙,而不會在 DIMM 插槽中留下殘留物。

上週,貼紙瓦解成板的第一張照片(標頭) 引起了憤怒 在 r/AMD 和其他硬件子版塊上,因為貼紙直接粘在 DIMM 插槽上。 如果它撕裂,它會留下殘留物,部分阻塞記憶棒和主板之間的接口。 它看起來也很殘暴。

好消息是問題的範圍很小。 華擎 宣布 上個月,它在 AMD 的幫助下解決了啟動時間過長的問題,並正在為裝配線部署更新的 BIOS。 帶有更新的 BIOS 的主板不需要警告,也沒有貼紙,所以只有最初的幾塊發貨才需要。

如果您確實有貼紙並且不想或不能將您的電路板送去更換,有一些方法可以自己去除貼紙殘留物。 如果貼紙還在板上,請先用吹風機將其加熱,然後嘗試用塑料製品(例如舊禮品卡)將其剝離。 如果貼紙已經瓦解,吹風機和一些耐心可能仍然是你最好的選擇。 您也可以嘗試將棉籤蘸到非導電清潔劑中,後果自負。

然而,鑑於 Asrock 對 更換 主板給你,你還不如接受他們的報價。 您可以將板返回到您帶來它的地方,並說內存插槽有問題。

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現在是正式的 10 月,從技術上講——我們現在已經過了 2022 年第三季度。雖然這似乎沒什麼大不了的,但它已成為一個話題 舊共和國的星球大戰騎士團 II 選擇 Switch 版遊戲的粉絲。

在 6 月 8 日發布後不久,Aspyr 在其 官方網站 Nintendo Switch 上 KOTOR II 的 Sith Lord DLC 將如何在 2022 年第三季度發布:

這個 DLC 什麼時候可用?:“此 DLC 將於 2022 年第三季度發布。”

它擁有跨社交媒體平台的玩家,例如 FacebookTwitter 和 Reddit 想知道發生了什麼事 – 與 一些 將 Aspyr 的通信描述為在過去幾個月中“完全無聲”,並指出它如何“正式錯過”了自己的截止日期。 這裡只是一個小樣本:

一些粉絲只是要求更新 DLC 的狀態:

“是的,糟糕的 innit ……對我來說是 Switch 版本的主要吸引力,而且它的沉默很差。我相信它最終會出現,但在此需要開發人員的一些消息階段。” (通過 Reddit)

據報導,最近幾個月,Aspyr 已從 KOTOR 翻拍項目中移除。 根據一個故事 彭博社Embracer Group 現在有 Sabre Interactive 的東歐工作室在開發這款遊戲。

當西斯領主恢復內容 DLC 發佈時,它將作為“免費 DLC”在 Nintendo Switch eShop 中提供。 它包含額外的任務、對話選項、遭遇等等。 這是通過 Aspyr 的網站進行的簡要介紹:

– 新香港製造廠使命 – 扮演你的機器人夥伴 HK-47,探索 Telos 軍事基地下方的神秘 HK 製造廠。

– 全新的結局 – 以新的方式體驗最終關卡,與您的黨員進行更多互動,並更加關注您過去的選擇。

– 更生動的船員對話 – 通過額外的對話和互動方式,更好地了解 Ebon Hawk 上的船員。

– 獎勵任務和挑戰 – 發現更多分散在銀河系各個星球上的任務和戰鬥遭遇,以獲得額外的挑戰。

值得注意的是,基本遊戲保存文件將與西斯尊主恢復內容 DLC 不兼容,但玩家仍然可以通過從主菜單禁用 DLC 內容來訪問以前的保存。 你可以閱讀更多關於這個 我們以前的故事.

Nintendo Life 已聯繫 Aspyr 代表就該 DLC 何時發布發表評論。 如果我們聽到任何更新或進展,我們會通知您。

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作為健身編輯,我必須保持公正 最好的跑步手錶最好的健身追踪器. 作為一個跑步者,我不會。

在我做我們的之前 Apple Watch Ultra 評測,我曾經在我的 佳明菲尼克斯 7 或我的 佳明先行者 955 用於跟踪我的訓練跑步(我經常忘記給它們充電,所以我會取出電池更多的那個)和我的 蘋果手錶 7 在一天的其餘時間。

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9 月 16 日,蒂姆庫克參觀了紐約市的一家蘋果商店。凱文馬祖爾/蓋蒂圖片社

  • 新 iPhone 14 Pro Max 在 Apple 商店發售後的第二天,我就購買了它。

  • 我通過交易我的 iPhone 13 Pro Max 獲得了 640 美元,但我仍然需要再支付 780 美元。

  • 我對“動態島”功能感到很興奮,但我應該聽聽 Eve Jobs 的。

在過去十年左右的時間裡,我一直是 Apple 最好的客戶之一。 自從我從黑莓手機切換到 iPhone 4S 以來,我已經購買了每一部新 iPhone。

今年也不例外。 在 9 月 17 日發布的第二天,我購買了銀色的 iPhone 14 Pro Max,256 GB。通過交易我的 iPhone 13 Pro Max,我得到了 640 美元,但我仍然需要支付 780 美元。

在玩了我的新玩具幾週後,我可以自信地說,除了“動態島”之外,沒有什麼大的驚喜。 這是蘋果對自拍相機和麵容 ID 傳感器之間的死區的花哨名稱,現在用於“將您的通知、警報和活動整合到一個交互式位置”。

我的同事 安東尼奧·維拉斯-博阿斯 可以告訴你所有關於蘋果最新產品的技術方面,所以我將專注於它的使用感受。

史蒂夫喬布斯的女兒是對的

最終,蘋果聯合創始人史蒂夫喬布斯的女兒伊芙喬布斯是對的,她在 Instagram 上發布了一個開玩笑的表情包 iPhone 14 與之前的模型驚人地相似。

上面寫著:“蘋果今天宣布後,我從 iPhone 13 升級到 iPhone 14”,同時顯示一名男子舉著一件與他所穿的襯衫相同的襯衫。

Eve Jobs 在 Instagram 上發帖嘲笑 iPhone 14

Eve Jobs 在 Instagram 上發帖嘲笑 iPhone 14。Instagram

雖然最新系列的智能手機有幾個新的軟件功能,但我對它沒有更多功能感到失望。

我承認我對 iPhone 14 Pro 和 Pro Max 全面屏感到非常興奮——尤其是現在這個缺口已經消失了。

我也承認動態島功能確實非常酷。 我喜歡你在聽音樂時只需按下它,它就會帶你回到應用程序。 然而,它本可以更有效地使用。

擁有 iPhone 13 Pro Max 之後,除了 Dynamic Island 之外,我看不出有什麼區別讓它真正值得升級。 也許智能手機已經達到了它從根本上將達到的水平?

iPhone 14 Pro 上的 Apple Dynamic Island 缺口。

iPhone 14 Pro 上的 Dynamic Island 可以擴展以提供有用的功能。蘋果

廢話

我總是找藉口來證明在新智能手機上花費數百美元是合理的:使用我的 iPhone 工作,記錄旅行報告,確保電池持續一整天,並且它可以支持我必須在上面做的所有事情。 讓我們準確地說它是什麼:胡說八道。

即使是現在古老的 iPhone 8(從很久以前,呃,2017 年)也可以完成這項工作。 然而,擁有最新的手機是有魅力的,它只不過是向朋友吹噓的一種方式。

上個月,Vox Media 的 LiQuan Hunt 詢問蘋果首席執行官蒂姆庫克是否會採用 RCS,這是谷歌為 Android 智能手機開發的消息應用程序,以便他的媽媽可以看到他發送給她的視頻。 庫克讓他給媽媽買一部 iPhone, 邊緣報導.

當還有 AirPods、iPad、MacBook 和 Apple Watch 可供購買時,庫克認為每個人都應該擁有的不僅僅是 iPhone。 是的,我當然也擁有所有這些設備。

雖然我一直說我不認為我可以從 iPhone 切換到 Android,但很多人都這樣做了,並且以某種方式倖存下來。 也許是時候我也去 iOS 度假了?

閱讀原文 商業內幕

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以一種奇怪的方式,我對製作 Dorfromantik 的學生團隊感到有點抱歉。 稱之為約瑟夫海勒綜合症:第一次出來,他們創造了經典。 這會讓他們感到困惑嗎? 可怕? 我懷疑不是,這就是為什麼我只是對團隊感到如此抱歉。 壞消息是他們做出了難以超越的東西,但好消息是他們做出了難以超越的東西。 他們給全世界成千上萬的人帶來了幸福。 我想,那種感覺會一直存在。

我經常玩 Dorfromantik。 這是一個關於製作風景的基於十六進制的瓷磚遊戲。 你得到一堆瓷磚,上面有小河流、火車軌道、森林、村莊、草地或農田,然後你把它們砸下來。 任務似乎連接了一定數量的特定類型的景觀,這些任務一旦完成,就會給你更多的瓷磚。 不過,最終你會用完。 遊戲結束。 打敗? 不是真的,因為你一直在製作風景,擔心細節,一旦你出去,風景就完成了。 你可以像第一次看到整個事情。 你做到了!

Dorfromantik 剛剛登陸 Switch,這就解釋了為什麼我現在正在做我正在做的事情。 我正在嘗試解鎖仲冬生物群系。 生物群落是可解鎖的獎品,賦予景觀特定的配色方案或氛圍。 Midwinter 會如你所願:它讓它看起來像冬天。 但更重要的是,它把我帶到了聖誕節,也把我帶到了有史以來最聖誕的書——約翰·梅斯菲爾德的《歡樂盒子》——的書架上。 鄉村的聖誕節! 當您與 Midwinter 一起玩時,Dorfromantik 是有史以來最 Masefield 的遊戲。 你懸停在風景之上,在樹林、田野和小樹林之上。 我覺得有點像聖誕老人。

Dorfromantik 實際上是什麼? – 完整版 1.0 預告片

Dorfromantik 在 Switch 上非常熟悉。 看著屏幕,握在手中,看到那些冬天的森林和霜凍,當然是一種榮耀。 而且,由於您在放置瓷磚時擺脫了鼠標的怪異速度,Dorfromantik 感覺更像是 Switch 上的實體棋盤遊戲。 光標移動得更慢,因此當您通過投機點擊時,您放置的瓷磚會緊貼每個插槽。 這反過來又讓整個事情感覺更神奇,因為當火車在這個實體棋盤遊戲的軌道上出現時,煙霧很少,這一切都讓人感覺被輝煌的冬季法術所擁有。

不過,當我在 Switch 上玩遊戲時,我真正在想的是適用於所有形式的 Dorfromantik 的東西。 我一直在思考為什麼我很早就覺得這款遊戲很特別。 這不僅僅是觀看森林在陸地上懶洋洋地生長的場景或樂趣。 事實上,這是一個戰術遊戲——你可以在如何接近它時有戰術,所以這對我來說是一個戰術遊戲——這在遊戲本身的每個階段都是令人興奮、有趣和引人入勝的。

這是我多年來與許多解謎、戰術和策略遊戲設計師談論的話題。 採取 4X – 好吧,戰略而不是戰術,但重點是成立的。 並非所有這些 X 都同樣令人興奮。 前兩個,探索和擴展,總是讓我頭暈目眩。 不太確定利用和消滅。 然而,我認識喜歡這兩個的人,並且發現遊戲的第一部分很拖累。


Dorfromantik 是一款漂亮的遊戲。

然而,Dorfromantik 讓我從第一塊瓷磚到最後一塊瓷磚。 這是因為您對每個展示位置所做的選擇仍然很有趣。 我認為這是因為它們首先是美學和戰術選擇的平衡,隨著遊戲的擴展,這種平衡可能會發生變化,但它的部分——美學和戰術——仍然存在,只是數量不同。 所以一開始我就安排我的田地朝一個方向開去,在另一個方向開火車,那邊的湖,那邊的森林,這一切看起來都非常好。 我讓森林隨心所欲地生長——逐漸變細,然後開花——我纏繞著我的鐵軌。 但是 20 分鐘後,當我試圖保持瓷磚的流動時,我正在與現有的瓷磚放置作鬥爭。 在這一點上是戰術性的,但我仍然不希望它看起來很糟糕。 這兩種擔憂從未完全相互支配。

今天早上我在玩這個遊戲并快要結束了,我把事情搞砸了——三個不同的任務在一個缺失的瓷磚空間上造成了瓶頸,而那個瓷磚需要火車軌道、森林和一條河流才能完成適合。 這也許就是 Dorfromantik 真正要表達的意思,我開始想:這是一個警告,不要對風景要求太多。 享受它,但不要過度忙碌自己和你賴以生存的土地。 換句話說,探索但不要利用。

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你需要知道的

  • 一份新報告強調了一些預計將在 Android 14 中推出的功能。
  • 這些功能包括預測後退手勢、衛星連接和對 AV1 解碼的支持。
  • 谷歌可能會在 2023 年初推動開發者預覽測試,屆時我們將了解更多信息。

Android 13 仍然非常新,穩定的軟件僅在 Pixels 和部分 OPPO/OnePlus 手機上可用,而其他人繼續測試。 然而,這並不意味著我們不能開始談論 Android 14,而且似乎談話已經開始了。

Esper 的高級技術編輯 Mishaal Rahman 提供了 深潛 了解我們可以期待在 Android 14 開始滾動時看到的一些可能的功能。 雖然它不是 廣泛的 深入研究 一切 我們將在更新中看到,他說他相信這些功能將出現在 Android 14 中。那麼我們能期待什麼呢?

拉赫曼說,谷歌可能會推出一個它一直在研究的預測性後退手勢 安卓 13. 由於手勢可能會令人困惑,尤其是對於消費者而言,谷歌希望通過最小化應用程序來彌補這一點,以便在手勢設置為退出應用程序時為用戶提供啟動器的預覽。

(圖片來源:谷歌)

通過這種方式,用戶可以更好地了解他們對後退手勢的使用,並且如果這不是他們的意圖,則可以避免退出應用程序。

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好像ACER有 加入 Intel Arc 的潮流,並將很快提供他們的第一款 Arc A770 Predator BiFrost 定制顯卡。

ACER 的 Intel Arc A770 Predator BiFrost 定制顯卡配備獨特的雙風扇冷卻器

ACER 不會是第一家為主要 GPU 供應商提供定制顯卡設計的 OEM。 我們已經看到聯想提供了自己的 GeForce RTX 4090 軍團 為其預構建而設計的設計,現在,我們可以看到 ACER 令人敬畏的新設計。 目前尚不清楚宏碁是否會保留這款僅限 OEM PC 或在 DIY 領域發布這些卡,但根據他們的營銷,看起來我們可能只是將這些卡作為 DIY 發布。

至於設計本身,Acer Intel Arc A770 Predator BiFrost 採用 2.5 插槽設計並使用由雙 8 針連接器供電的定制 PCB。 我們可以看到鋁翅片散熱器和至少四個巨大的熱管從背面延伸出來。 該卡最有趣的方面是它的前護罩。

該卡帶有兩個風扇,其中一個使用標準軸向方法並使用流通方法將空氣從背面排出,因為它下面沒有 PCB,還有第二個風扇,看起來像鼓風機設計。 第二個風扇直接位於 GPU 上方,散熱速度比軸流風扇快得多,但鼓風機有點吵。 因此,看看 ACER 如何管理這張卡上的噪音水平將會很有趣。

但儘管如此,這款顯卡的時尚設計以及在風扇和護罩側面使用的 RGB 元素看起來確實令人印象深刻。 目前,宏碁尚未透露有關時鐘的發布、價格和 TDP 的任何細節,但我們一定會在 A770 卡正式發布的幾天內得到它們。

Intel Arc A770 顯卡 – 32 Xe 核心,16 GB 內存,2.1 GHz

Intel Arc Alchemist 系列將包括 旗艦Arc A770 它將配備完整的 ACM-G10 GPU,具有 32 個 Xe-Cores 和一個 256 位總線接口。 Intel Arc A770 將在 256 位總線接口和 225W 的 TDP 上同時具有 16 GB 和 8 GB 的容量。 該卡的時鐘速度額定為 GPU(圖形時鐘)為 2.1 GHz,GDDR6 內存為 17.5 Gbps,提供高達 560 GB/s 的帶寬。

預計它將與 RTX 3060 定位在同一性能類別中,但性能會稍好一些。 我們已經看到了 Arc A770 的幾個基準測試 這裡這裡. 8 GB 版本的顯卡起價為 329 美元,而具有 16 GB 內存的限量版起價為 349 美元,對於兩倍內存上限來說,這是一個非常小的溢價。 據說,與 NVIDIA RTX 3060(超頻變體)相比,該顯卡每美元的性能提高了 42%。

英特爾 Arc A770 & Arc A750 正式上市 10 月 12 日,起價分別為 329 美元和 289 美元。

這篇文章中提到的產品

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雲遊戲服務 谷歌體育場 將要 1月18日關閉,這家搜索巨頭在周四的博客文章中說。 Google 將退還通過其 Google 商店購買的所有 Stadia 硬件,以及從 Stadia 商店購買的所有遊戲和附加內容。

這家科技巨頭的目標是在 1 月中旬之前完成所有退款。

如果您在周四擁有有效的 Pro 訂閱,則使用 Stadia 的人仍然可以訪問他們的遊戲庫,包括 Pro 遊戲。 在發給玩家的一封電子郵件中,谷歌警告說,發行商對遊戲的支持可能會有所不同,並且在關閉期間您的遊戲體驗可能會受到影響(暗示某些遊戲可能會提前消失或失去功能)。

谷歌似乎沒有在公開博客文章之前告訴許多開發人員關閉的消息。 命運 2 製造商 Bungie 週四在推特上發布了關於 提出“行動計劃” 在宣布之後。 刺客信條 開發商育碧打算允許在 Stadia 上購買其遊戲的玩家 把它們帶到電腦上 它週五表示,通過其 Ubisoft Connect 數字發行服務。

谷歌至少與一家工作室(Luxor Evolved 開發商 老斯庫爾) 關於因突然變更而導致的收入損失的補償, Axios 報導 星期五。

Stadia 副總裁兼總經理 Phil Harrison 在解釋這一舉措時指出,谷歌通過其 Google Play 數字發行服務、雲技術和 YouTube 流媒體對遊戲進行了投資。

“幾年前,我們還推出了消費者遊戲服務 Stadia,”他在博客文章中說。 “雖然 Stadia 為消費者提供流媒體遊戲的方法建立在強大的技術基礎之上,但它並沒有像我們預期的那樣吸引用戶,因此我們做出了開始關閉 Stadia 流媒體服務的艱難決定。”

博客文章指出,Stadia 團隊的許多員工將被重新分配到谷歌的其他職位。

雲遊戲服務於 2019 年 11 月推出,反響不一。


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Playing Google Stadia for the first time



7:03

“Stadia isn’t delivering new games [at the moment],它只是試圖提供一種通過流媒體播放的新方式。 您已經可以從其他提供商那裡獲得的一種,”CNET 的 Scott Stein 當時寫的. “在谷歌找到一種在 YouTube 中循環播放並開發真正獨特的大型競技遊戲之前,Stadia 還不值得你花時間。”

儘管有一些 庫中的可靠遊戲, Stadia 未能進化。 谷歌 關閉了其內部開發工作室 在 2021 年,暗示其遊戲野心正在從 Stadia 轉移。

Stadia 也有很多 雲遊戲比賽, 和 的Xbox, 遊戲站, 英偉達亞馬遜 所有提供替代品。

該公司並沒有徹底破產,哈里森表示該技術可以應用於 YouTube、Google Play 及其增強現實項目。

該技術也將提供給谷歌的行業合作夥伴。 索尼在 2015 年率先推出了自己的流媒體服務 購買OnLive的專利 – 一個 早期遊戲流媒體服務 – 在曾經有希望的初創公司關閉之前不久。

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遊戲站 老闆 吉姆·瑞恩 據報導,上個月飛往布魯塞爾與目前正在審查的歐盟監管機構會面 微軟的擬議收購 動視暴雪.

根據 交易記者 來源(付費專區), 索尼互動娛樂 首席執行官於 9 月 8 日親自訪問了歐盟總部,表達了遊戲機競爭對手對擬議中的 687 億美元交易的擔憂。

正如最近幾周廣泛宣傳的那樣,PlayStation 對這筆交易的擔憂是圍繞使命召喚系列的未來發布安排——這通常是 PlayStation 的年度暢銷書——以及它是否會從他們的平台上撤下。

戰役搶先體驗 – 背刺 | 現代戰爭二

谷歌 據同一消息來源稱,據說還向歐盟監管機構表達了擔憂。

上個月, Xbox老闆菲爾斯賓塞說 在索尼目前與 動視 過期。

然而,據報導,SIE 首席執行官瑞安(Ryan)正在尋求以平等的條件和永久的方式訪問未來的《使命召喚》遊戲,他公開回應稱,微軟提議將該系列保留在 PlayStation 遊戲機上 “在很多層面上都不夠”.

同月晚些時候,索尼對這一消息表示歡迎 英國競爭監管機構已展開深入調查 微軟與動視暴雪的交易。

“通過讓微軟控制像使命召喚這樣的動視遊戲,這筆交易將對遊戲玩家和遊戲行業的未來產生重大負面影響,”它聲稱。

“我們希望保證 PlayStation 遊戲玩家繼續擁有最高質量的遊戲體驗,我們感謝 CMA 對保護遊戲玩家的關注。”

索尼和動視目前達成的《使命召喚》交易被認為涵蓋了今年的《現代戰爭 2》和 戰區 2, 和 Black Ops 開發商 Treyarch 的新遊戲,可能要到 2024 年才能到貨。

PlayStation老闆吉姆瑞恩“飛往布魯塞爾”向歐盟表達對Xbox與Activision交易的擔憂

最新報告緊隨其後 微軟正式立案 與歐盟委員會提議收購動視暴雪。

在一個 歸檔 週五,歐洲競爭監管機構證實,它已將 11 月 8 日的臨時截止日期設定為批准這筆 687 億美元的交易,或者選擇進入第二個更詳細的調查階段。

在接下來的幾週內,歐盟委員會將在所謂的“第一階段”審查期間分析該交易。