本來應該慶祝一群人清除了《最終幻想 14》中最具挑戰性的可能內容:Endwalker 已經變成了爭議,因為第一個清除最新 FF14 突襲的團隊被指控作弊。
除了……它也有點不作弊? 取決於你問誰。
要點是上週發布了 FF14 補丁 6.31,其中包括現有突襲的新的超硬版本:歐米茄協議。 一場典型的爭奪成為世界上第一個清除它的突襲隊的比賽隨後發生,一個名為 Unnamed_ 的團隊在周一通過發布他們的勝利截圖奪得了桂冠。 然而,沒過多久, 一個不公開的視頻 開始流傳顯示他們的一名成員使用 mod 將相機放大到比正常情況下應該能夠做的遠得多,大概是為了更好地了解機械原理。 視頻中還顯示了一些不太明顯的 UI 模塊,用於跟踪戰鬥的各種元素。
根據 FF14 的服務條款,遊戲中不允許使用任何類型的模組。 Unnamed_已被取消比賽資格並取消了它的殺戮 在遊戲中 和 通過一個流行的日誌站點. 此外,還有一份冗長的聲明 發佈在官方 FF14 新聞板上 來自 FF14 導演 Naoki Yoshida,重申了 Square Enix 對第三方工具(任何不允許)的立場,並且將對使用它們的行為進行未指定的懲罰。 該帖子還譴責某些遊戲內過場動畫和其他無意錄製的鏡頭的錄製和傳播。
“終極突襲系列是《最終幻想14》中最難的戰鬥內容,我們在測試了無需使用任何第三方工具即可通關後發布了這一內容,”吉田寫道。 “但是,如果假定這些內容將通過使用第三方工具進行處理和清除,那麼開發高難度戰鬥內容的任何理由似乎都將失去。作為遊戲玩家,我很難理解什麼是使用眾多第三方工具來爭奪第一名的意義在於。
“……如果通過我們的調查查明非法使用第三方工具,我至少不會承認那個團隊是真正的世界第一。”
如果你不熟悉 FF14,這聽起來像是一個理所當然地打擊作弊者的遊戲,但現實要復雜得多。 第三方工具、模組、附加組件,無論您怎麼稱呼它們,實際上在具有突襲內容的 MMORPG 中非常常見,包括 FF14。 很大一部分高端玩家會使用 mod 來跟踪 boss 機制,自定義他們的 UI 以更有幫助,或者以其他方式使遊戲更加用戶友好。 FF14 的競爭對手魔獸世界,一款具有類似“世界第一”的遊戲圍繞其最困難的內容進行比賽,有一個活躍的高端突襲場景,每個人都公開使用幾十個模組——如果你不這樣做,你就是在拖團隊的後腿. 雖然 FF14 的場景並不是那麼明顯,但在社區中許多頂級玩家都在使用它們仍然不是秘密。 他們只是不傳播這種用途,因為,好吧, 像這樣的事情 不斷發生.
但話雖如此,鑑於打擊行動,很可能有許多團隊試圖在根本不使用模組的情況下清除內容。 考慮到圍繞它的懲罰威脅,很難準確地說出 FF14 中的模組有多常見。 因此,在整個社區中,玩家的反應似乎分為兩種,一種認為禁令是合理的,另一些人則對針對他們認為司空見慣的事情實施如此嚴厲的懲罰感到沮喪。 一些人認為,雖然某些模組(例如前面提到的小型 UI 工具)很好,但相機變焦卻越界了。 總而言之,這是一個混亂的局面,實際上並沒有任何反作弊措施來阻止這種情況的發生。
雖然社區可能永遠不會達成共識,但除非 Square Enix 的鎮壓變得更加嚴厲到影響普通玩家的程度,否則 FF14 中的改裝可能會繼續。 也就是說,積極取消這樣的獎項可能會阻止嚴肅的世界第一有希望的人在未來嘗試這樣的事情。
Rebekah Valentine 是 IGN 的新聞記者。 你可以在推特上找到她 @鴨情人節.