命運2最新一季剛剛在本週早些時候上線,玩家們已經感受到了 超級沮喪. 在許多方面,它感覺就像是我們多年來一直在使用的同一個倉鼠輪子的另一個換皮,而且倦怠比以往任何時候都更加真實。 好消息是 Bungie 說它聽到了反饋。 壞消息是太空MMO油輪需要將近一年的時間 命運2 轉向一個新的方向。
“我只是想介入並說:聽到了我們當前季節性骨幹的反饋,”遊戲總監喬布萊克本, 推文 昨天。 “團隊很高興能在季節性進展中投入更多創造性的風險,但在反饋趕上開發週期之前還需要一段時間。”
他繼續 預覽即將發生的變化類型 玩家可以期待幫助更新這款已有 5 年曆史的戰利品射擊遊戲。 其中一些,例如 Guardian Ranks 和賽博朋克城市 Neomuna,將在 2 月的大型新擴展包 Lightfall 中推出。 其他的,比如季節性進展的新系統和“更新穎的活動設置[s]”,將於明年 6 月第 21 季及以後播出。 “在季節性追求方面,我們的主要重點是降低複雜性並提高季節性追求與遊戲其餘部分之間的協同作用,”布萊克本寫道。
雖然含糊和行話,但這些評論針對的是非常真實的挫敗感和疲憊感 命運 社區。 自從 Bungie 從離散的 DLC 更新轉移到 持續的季節性流失 由戰鬥通行證和微交易資助,該遊戲受益於源源不斷的新內容,但也難以開闢新天地。
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每個新賽季 從故事任務開始. 然後玩家獲得一個季節性神器,通過打磨新的季節性活動來升級它,並慢慢解鎖新的季節性模組、力量提升和戰鬥通行證等級。 故事內容和升級進度每週都有門控。 大約在第八週,故事結束,直到最後的故事節拍在本季末尾的某個時候下降。 然后土撥鼠日又開始了。
對於前幾個擴展包來說還不錯,但是隨著每個新賽季的到來,新角色的浮華揭曉,但底層結構的變化很小,整個事情開始變得非常單薄。 故事和槍支 很棒. 連接他們的一切 是拖累. 我達到了我的極限 夏天時. 越來越多的其他玩家開始獲得 最近受夠了. 命運2 打它 上個月最低玩家人數,儘管熾天使賽季有新鮮內容可供探索,但玩家士氣仍然很低。
燈塔,正如布萊克本所暗示的那樣,無疑會改變人們的情緒。 2022年的 女巫女王 曾是 在很多方面都很出色,明年的資料片到目前為止看起來也很有前途,包括全面改革的社交功能和新的魔法抓鉤。 但季節性模式的目的是讓遊戲全年都感覺新鮮,而不僅僅是新 DLC 之後的幾週。 雖然從製作的角度來看,Bungie 迄今採取的重複和千篇一律的方法是可以理解的,但很明顯,如果他們要生存下去,即將到來的季節需要承擔更多的風險。
儘管這聽起來可能要過一段時間才會發生。 “仍然有新穎性、主題多樣性和新的方式來提升你的角色 命運 在接下來的幾個月裡,”布萊克本 推文. “但是當我們努力在未來的版本中使用這些反饋時,我想確保每個人都知道你的話不會被置若罔聞。”