開發商 Fatshark 推遲了《戰鎚 40,000:暗潮》即將推出的 Xbox Series X/S 的發布,並表示在遊戲“未達到”預期後,它已決定在接下來的幾個月裡只處理粉絲的反饋。
當 Darktide 於 11 月在 PC 上發佈時,Eurogamer 的 Chris Tapsell 在他的文章中稱讚其“驚人的氛圍和惡毒的動作” 審查,但稱它的發布“鬥志旺盛 [and] 搖搖晃晃的……帶著錯誤和技術困難到達,並對個人電腦提出了巨大的要求”。
圍繞 Darktide 發布的問題已經合併到現在累積的地步 該死的“大部分是負面的”最近在 Steam 上的評論評級 來自近 8,500 名玩家,Fatshark 已經開始承認社區對 在推特上分享的聲明.
開發商寫道:“我們為 Fatshark 能夠提供數百萬人可以享受的遊戲而感到非常自豪。” “這就是我們對《戰鎚 40,000:暗潮》的初衷 – 創造一款高度吸引人且穩定的遊戲,其深度可以讓你玩上幾週,而不是幾個小時。我們沒有達到這些期望。”
為了改善 Darktide 的當前狀態,Fatshark 說,“在接下來的幾個月裡,我們唯一的重點是解決你們中的許多人的反饋。特別是,我們將專注於提供一個完整的製作系統,一個更有價值的進程循環,並繼續致力於遊戲穩定性和性能優化。”
這種重心的轉變意味著 Fatshark 將推遲 Darktide 承諾已久的 Xbox Series X/S 發布——最初計劃在 PC 版本“之後不久”發布——以及新的季節性內容。 此外,所有新的優質化妝品發布都將暫停。 “我們無法繼續沿著這條路走下去,”開發者解釋說,“因為我們知道我們今天還沒有解決遊戲中的許多反饋問題”。
“感謝您的參與和反饋,”Fatshark 的聲明總結道。 “我們真的很感激它。它已經並將繼續幫助塑造我們喜愛的遊戲。”